Use a ferramenta Defeature para remover detalhes de montagens, peças com múltiplos corpos e peças com um único corpo.
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Clique em Defeature
(barra de ferramentas Ferramentas) ou .
O PropertyManager tem várias páginas. Diferentes páginas estão disponíveis dependendo do tipo de modelo.
Montagem |
Peça com múltiplos corpos |
Peça com um único corpo |
Página |
Descrição |
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Componentes |
Especifica os componentes para remover. |
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Corpos |
Especifica os corpos para remover. |
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Movimento |
Define grupos de compoenntes dos quais você remove detalhes. É permitido o movimento entre grupos, mas não entre os componentes dentro de um grupo. |
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A manter |
Especifique os itens a serem mantidos que, de outra forma, poderiam ser removidos. |
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A remover |
Especifica os itens a serem removidos, que não foram removidos automaticamente. |
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Remoção de recursos concluída
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Salva o modo menos detalhado em um arquivo separado ou o publica no 3D ContentCentral. Também permite que você vincule o modelo com recursos reduzidos ao original. |
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Defina as opções no PropertyManager.
Clique em
Avançar

e
Voltar

para mover entre as páginas.
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Na página Remoção de recursos concluída, clique em
.
As configurações de Defeature são salvas no modelo original. Defeature
aparece na árvore de projeto do FeatureManager. Se você tiver selecionado para salvar o modelo em um arquivo separado, a caixa de diálogo Salvar como será exibida.
Na árvore de projeto do FeatureManager, você pode clicar com o botão direito do mouse em
Defeature

e clicar em
Editar recurso

,
Salvar resultado,
Carregar para o 3DCC ou
Excluir.