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Criação de uma moldagem de núcleo e cavidade

Você pode inserir um macho/cavidade para criar os blocos do núcleo e da cavidade para o molde.

Para criar um macho/cavidade, a peça precisa ter ao menos três corpos de superfície na pasta Corpos de superfície : um corpo de superfície de núcleo, um corpo de superfície de cavidade e um corpo de superfície de partição. Você pode criar um molde a partir de um recurso macho/cavidade para várias peças ou para várias instâncias da mesma peça.

Para evitar que os bloqueios de núcleo e de cavidade se desloquem, você pode adicionar uma superfície de interloque ao longo do perímetro das superfícies de partição antes de inserir um macho/cavidade na peça do molde. Você também pode criar a superfície de interloque automaticamente quando insere o recurso macho/cavidade. Para fechar os furos em uma peça moldada, você pode adicionar superfícies de fechamento.
Se você não incluir primeiro os corpos de superfície com a peça de molde, você pode incluir uma coleção de superfícies separadas que o comando macho/cavidade poderá costurar automaticamente.
  1. Abra uma peça que contenha um corpo de superfície de núcleo, um corpo de superfície de cavidade e um corpo de superfície de partição.
  2. Selecione uma face ou um plano que seja perpendicular à direção de extração.

    A face ou o plano selecionado é usado para definir um contorno de esboço que divide os segmentos de núcleo e de cavidade.

  3. Clique em Macho/cavidade (barra de ferramentas Ferramentas de moldagem).
  4. No esboço, crie um retângulo que se estenda além da borda do modelo, mas que esteja dentro dos limites da superfície de partição, dimensionando conforme necessário.

  5. Feche o esboço.

    O núcleo, a cavidade e a superfície de partição de corpos aparece no PropertyManager.

  6. Em Tamanho do bloco, digite o valor de Profundidade na direção 1dim_lin_d.png e Profundidade na direção 2dim_lin_d.png.
  7. Para ajudar a evitar que os blocos de cavidade e de núcleo se desloquem, selecione Superfície de interloque.

    Uma superfície de interloque será criada ao longo do perímetro das superfícies de separação.

    1. Defina um valor para Ângulo de inclinação .

    Na maioria dos modelos, a criação manual de uma superfície de interloque oferece mais controle do que a criação automática. Você pode começar a adicionar manualmente uma superfície de interloque à superfície de partição de uma peça de molde com a ferramenta Superfície regrada (barra de ferramentas Ferramentas de molde) e concluir a superfície de interloque com outras ferramentas de modelagem de superfície.

  8. Clique em PM_OK.gif.

    Você pode usar Mover/Copiar corpos (barra de ferramentas Recursos) para separar os corpos usados como ferramenta para facilitar sua visualização.

    Os corpos de núcleo e de cavidade aparecem.

    Visualização de macho/cavidade Macho/cavidade aplicado



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