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Blocchi in parti e assiemi

i blocchi si creano da entità di schizzo singole o multiple. I blocchi consentono di:

  • creare gli schizzi di layout usando un minimo di quote e relazioni.

  • Congelare un sottogruppo di entità in uno schizzo da manipolare come entità singola.

  • Gestire gli schizzi complessi.

  • Modifica di tutte le istanze di un blocco allo stesso tempo.

Si possono anche usare i blocchi nei disegni per salvare gli elementi di disegno come le note standard, le posizioni di etichetta, etc.

Applicazioni

che includa le risposte alle domande seguenti:

  • Visualizzazione e progettazione degli strumenti meccanici

Tracciare i layout usando le relazioni tra i blocchi per creare movimento con strumenti meccanici come le gru.

 Vedere Progetto di assieme basato su layout.

 

  • Contorno della rappresentazione del sistema

Sistemazione dei componenti usando i blocchi come rappresentazioni semplificate dei componenti.

Strumenti

  • Crea blocco . Convertire le entità di schizzo sui blocchi. Un Blocco è identificato da sotto lo schizzo rilevante nell'albero di disegno FeatureManager.

  • Modifica blocco :

    • aggiungere o rimuovere le entità di schizzo.

    • Cambiare le quote e le relazioni.

Si possono aggiungere le relazioni tra le entità di schizzo entro lo stesso blocco ma non su entità di schizzo esterne.

  • Inserisci blocco . Creare istanze multiple di blocchi esistenti o navigare ai blocchi per recuperare i blocchi nelle parti, negli assiemi o i blocchi.

  • Aggiungi/Rimuovi . Aggiunge o rimuove le entità di schizzo da un blocco.

  • Ricostruisci . Ricostruisce e aggiorna gli schizzi padre dal blocco.

  • Salva il blocco . Salva e aggiorna un'estensione .sldblk.

 Esplodendo un'istanza di un blocco condizionerà solo quella istanza.

  • Cinghia/Catena . Crea linee tangenti continue e archi per rappresentare il percorso della cinghia o della catena.

Opzioni

  • Creare i blocchi usando gli schizzi 2D o gli schizzi 2D su piani di schizzo in 3D.

  • Abbinare i blocchi in 2D importati con gli schizzi in 2D creati su piani di schizzo in 3D.

  • Importare i blocchi salvati in 2D in uno schizzo in 3D.

  • Pre-selezionare o post-selezionare le entità da includere nel blocco.

  • Selezionare i blocchi per visualizzare le relazioni esistenti, aggiungere nuove relazioni, etc.

  • Specchiare, scalare o ripetere i blocchi.

  • Aggiungere una relazione di Trazione per creare i relativi vincoli di rotazione tra i blocchi.

  • Creare i blocchi annidati (blocchi entro i blocchi).

  • Convertire o generare l'offset delle entità entro lo stesso blocco.

  • Convertire entità da un altro blocco.

Se si utilizza un altro blocco con converti entità, la geometria risultante non sarà associativa alla geometria originale.

  • Tracciare nuove entità durante la modifica di un blocco per creare relazioni tra le nuove entità di schizzo e il blocco in modifica.

  • Copiare e incollare tra gli schizzi e i disegni.

 



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