Adición y edición de una apariencia
En esta sección, agregará una apariencia a una pieza en el modelo y editará la apariencia.
- Abra la pieza caja en su propia ventana. En la zona de gráficos, haga clic con el botón derecho del ratón en la caja negra y haga clic en Abrir pieza (barra de herramientas contextual).
¿Por qué abre la pieza en su propia ventana?
- Usted desea cambiar la apariencia del interior de la caja solamente. De forma predeterminada, en los ensamblajes, las apariencias se aplican a los componentes, reemplazando las apariencias de las piezas. Edite la pieza para obtener mayor control sobre el lugar donde desea aplicar la apariencia.
- En un paso posterior, aplique una calcomanía. Recomendamos aplicar calcomanías a piezas, no a ensamblajes.
- En el Panel de tareas, en la pestaña Apariencias, escenas y calcomanías , haga clic en .
- En el panel inferior, con la tecla Alt presionada, haga doble clic en PW-MT11010 para aplicarla a la pieza completa y abrir el PropertyManager Apariencia.
- En el PropertyManager, edite la apariencia:
- En la pestaña Color/Imagen, en Color, cambie el color a gris medio.
- Haga clic en Avanzado.
- En la pestaña Iluminación, establezca el valor de Reflexión especular en 0.10 para crear una apariencia mate que casi no refleje la luz.
- Haga clic en .
- Revise su trabajo:
- En el panel Apariencias del DisplayManager, en Orden de clasificación, seleccione Jerarquía.
- Expanda Piezas/Ensamblajes y Cara.
La pieza completa tiene la apariencia PW-MT11010. Puesto que las caras están más altas en la jerarquía, su apariencia, negro, reemplaza la apariencia en el nivel de la pieza.