Une apparence définit les propriétés visuelles d'un modèle, y compris sa couleur et sa texture. Les apparences n'affectent pas les propriétés physiques, celle-ci sont définies par les matériaux.
A chaque matériau est affectée une apparence par défaut qui émule l'apparence du matériau.
Hiérarchie des apparences
Dans une pièce, il est possible d'ajouter des apparences aux faces, aux fonctions, aux corps et à la pièce proprement dite. Dans un assemblage, vous pouvez ajouter des apparences aux composants. Une hiérarchie est appliquée aux apparences, en fonction de leur place dans le modèle.
- L'apparence d'une face est visible même si une apparence a été affectée à sa fonction parente.
- L'apparence d'une fonction est visible même si une apparence a été affectée à son corps parent.
- L'apparence d'un corps est visible même si une apparence a été affectée à sa pièce parente.
- L'apparence d'un composant (dans les assemblages uniquement) supplante toutes les affectations d'apparences dans les faces, les fonctions, les corps ou les pièces des composants.
L'exemple qui suit décrit la hiérarchie des apparences.