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Apparences

Une apparence définit les propriétés visuelles d'un modèle, y compris sa couleur et sa texture. Les apparences n'affectent pas les propriétés physiques, celle-ci sont définies par les matériaux.

A chaque matériau est affectée une apparence par défaut qui émule l'apparence du matériau.

Hiérarchie des apparences

Dans une pièce, il est possible d'ajouter des apparences aux faces, aux fonctions, aux corps et à la pièce proprement dite. Dans un assemblage, vous pouvez ajouter des apparences aux composants. Une hiérarchie est appliquée aux apparences, en fonction de leur place dans le modèle.


  • L'apparence d'une face est visible même si une apparence a été affectée à sa fonction parente.
  • L'apparence d'une fonction est visible même si une apparence a été affectée à son corps parent.
  • L'apparence d'un corps est visible même si une apparence a été affectée à sa pièce parente.
  • L'apparence d'un composant (dans les assemblages uniquement) supplante toutes les affectations d'apparences dans les faces, les fonctions, les corps ou les pièces des composants.

L'exemple qui suit décrit la hiérarchie des apparences.

Dans le volet des tâches, parcourez jusqu'au dossier Apparences et faites glisser une apparence sur le modèle. Un aperçu de l'apparence est affiché.
Quand vous relâchez la souris, une barre d'outils contextuelle apparaît. Lorsque vous placez le pointeur sur chaque objet de la barre d'outils, vous voyez un aperçu de l'apparence appliquée à cette zone du modèle.
Appliquez une apparence à une face.

Appliquez une apparence à une fonction.

Résultat: la fonction prend la nouvelle apparence, sauf quand elle est supplantée par des affectations de face.

Appliquez une apparence à un corps.

Résultat: le corps prend la nouvelle apparence, sauf quand elle est supplantée par des affectations de fonction ou de face.

Appliquez une apparence à la totalité d'une pièce.

Résultat: la pièce prend la nouvelle apparence, sauf quand elle est supplantée par des affectations de corps, de fonction ou de face.

Si un assemblage contient deux composants identiques, affectez une apparence au composant le plus à droite.

Résultat: Le composant prend la nouvelle apparence. Une pièce dont les composants n'ont pas reçu d'affectation d'apparence affiche l'apparence affectée aux pièces qui se trouvent dans le niveau en dessous.

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