Wenn Licht an einer Oberfläche gebrochen oder davon reflektiert wird, werden die abgelenkten Strahlen zusammen fokussiert, sodass ein helles Muster entsteht, das als Kaustik bezeichnet wird.
Kaustik mit Lichtbrechungen |
Kaustik mit Lichtreflexionen |
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Das Licht wird im Weinglas gebrochen. |
Das Licht wird vom goldenen Ring reflektiert. |
Neben der Kaustik mit Lichtbrechungen und Lichtreflexionen werden zwei weitere Kaustiktypen unterschieden:
- Indirekte Kaustiken
- Kaustiken, die durch indirekte Beleuchtung verursacht werden (Szenenbeleuchtung).
- Indirekte lichtbrechende Kaustiken sind in SolidWorks immer aktiviert.
- Indirekte lichtreflektierende Kaustiken sind in SolidWorks immer deaktiviert.
- Direkte Kaustik
- Kaustiken, die durch direkte Beleuchtung, wie Scheinwerfer oder Punktlicht erzeugt werden.
Gerichtetes Licht wirkt sich nicht auf direkte oder indirekte Kaustiken aus.
Direkte Kaustiken sind nur dann sichtbar, wenn sie von einem Boden-Erscheinungsbild oder einer realen Geometrie reflektiert werden. Um direkte Kaustiken zu aktivieren, klicken Sie auf und verwenden den PropertyManager. Direkt Kaustiken sind nur im End-Rendering sichtbar.