3D スケッチ平面 PropertyManager
3Dスケッチに平面を作成することにより、スケッチ作成とスケッチ エンティティ間の拘束追加に利用します。平面を追加した後、アクティブ化することによりそのプロパティを表示し、スケッチを作成します。
3D スケッチ を使用して、スケッチをデフォルトの正面で等角投影ビューで作成します。平面上 3D スケッチ を使用すると、スケッチが選択済みの平面の視線に垂直なビュー上に開きます。
3Dスケッチ平面を追加するには:
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スケッチ ツールバーで3D スケッチ (3D Sketch)をクリック、または挿入(Insert)、3D スケッチ(3D Sketch)をクリックします。
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(スケッチ ツールバーの)平面 (Plane) をクリックするか、ツール(Tools)、スケッチ エンティティ、平面(Plane)をクリックして、スケッチ平面 PropertyManager を表示します。
第 1、第 2、第 3参照に表示される拘束は、既存の幾何形状に基づいたものです。
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FeatureManager デザイン ツリーから平面を選択し、(スケッチ ツールバーの)平面上 3D スケッチ (3D Sketch on Plane)をクリック、または挿入(Insert)、平面上 3D スケッチ(3D Sketch on Plane)をクリックし、プロパティ PropertyManager(Properties PropertyManager)を表示します。
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スケッチを作成します。
参照により平面を追加するには:
既存の幾何形状を使って、存在するエンティティを参照することにより平面を追加できます。必要な数の参照を使って、希望の結果となるように設定できます。
第 1 参照
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3Dスケッチ平面を配置するための参照としてスケッチ エンティティまたは別の平面を選択します。
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幾何拘束を選択します。
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3D スケッチ平面を使用してスケッチを作成した場合、その平面を参照として選択することはできません。
第2参照
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必要に応じて、3Dスケッチ平面を配置するための参照としてスケッチ エンティティまたは別の平面を選択します。
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幾何拘束を選択します。
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第3参照
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bsp;
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必要に応じて、3Dスケッチ平面を配置するための参照としてスケッチ エンティティまたは別の平面を選択します。
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幾何拘束を選択します。
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をクリックして PropertyManager を閉じ、プロパティ PropertyManager に戻ります。