親子関係
通常、フィーチャーは他の既存のフィーチャーの上に構築されます。例えば、ベース押し出しフィーチャーを作成してから、ボスやカット押し出しなどのような追加フィーチャーを作成することができます。オリジナルのベース押し出しは親フィーチャーであり、ボスやカット押し出しは子フィーチャーです。子フィーチャーの存在は親フィーチャーに依存します。
いくつかのフィーチャーから依存される既存のフィーチャーが親フィーチャーです。親/子には以下のような特性があります。
親/子関係を表示するには:
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FeatureManager デザイン ツリーまたはグラフィックス領域で、親/子関係を表示させたいフィーチャーを右クリックします。
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メニューから親/子(Parent/Child)を選択します。