外観の定義によって、色やテクスチャを含むモデルの表示プロパティが指定されます。 外観は、材料によって定義される物理的特性には影響を与えません。
材料には、その表示表すデフォルトの外観プロパティが指定されています。
外観の階層(Appearance Hierarchy)
部品では、面、フィーチャー、ボディ、部品自身に外観を追加できます。 アセンブリでは、構成部品に外観を追加できます。 外観の階層は、モデルで適用されている位置に従います。
- 面の外観は、その親フィーチャーに別の外観が指定されていても表示されます。
- フィーチャーの外観は、その親ボディに別外観が指定されていても表示されます。
- ボディの外観は、その親部品に別の外観が指定されていても表示されます。
- 構成部品の外観は、その面、フィーチャー、ボディ、部品に別の外観が指定されいても表示されます。
外観の階層を次の例で説明します。