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PropertyManager Explosionar (piezas multicuerpo)

El PropertyManager Explosionar aparece cuando se crean o editan vistas explosionadas de piezas multicuerpo. Cree y edite pasos explosionados y configure opciones como se describe a continuación.

Para acceder al PropertyManager Explosionar, haga clic en Vista explosionada Tool_Exploded_View_Assembly.gif (barra de herramientas Ensamblaje) o en Insertar > Vista explosionada.

Pasos de explosión

Muestra los pasos de explosión existentes.

  Paso de explosiónn Uno o más sólidos seleccionados explosionados en una posición única.
  Cadenan Una pila de dos o más sólidos seleccionados explosionados a lo largo de un eje mediante Espaciar sólidos automáticamente después de arrastrar.

Configuración

PM_components_select.gif Sólidos del paso de explosión Muestra los sólidos seleccionados para el paso de explosión actual.
  Dirección de explosión Muestra la dirección seleccionada para el paso de explosión actual. Si es necesario, haga clic en Invertir dirección PM_reverse_direction.gif.
PM_distance_nonum.gif Distancia de explosión Muestra la distancia a la que se desea mover el sólido para el paso de explosión actual.
  Aplicar Haga clic para realizar una vista preliminar de los cambios realizados en pasos de explosión.
  Listo Haga clic para completar pasos de explosión nuevos o modificados.

Opciones

  Espaciar sólidos automáticamente después de arrastrar Separa automáticamente un grupo de sólidos a la misma distancia a lo largo de un eje.
PM_minimum_value.gif Ajuste la separación entre cuerpos sólidos en cadena Ajusta la distancia entre sólidos colocados mediante la opción Espaciar sólidos automáticamente después de arrastrar.


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