Преобразовать объекты
Можно создать одну или несколько кривых в эскизе путем проектирования кромки, петли, грани, кривой, внешнего контура эскиза, группы кромок или группы кривых эскиза на поверхность эскиза.
Чтобы преобразовать объект:
-
В открытом эскизе выберите кромку модели, петлю, грань, кривую, внешний контур эскиза, группу кромок или группу кривых.
Также можно выбрать объект после выбора инструмента Преобразовать объекты .
Примеры:
|
|
Выберите грань для преобразования кромок грани.
|
Выберите грань, затем нажмите Ctrl и выберите кромку петли. Программа выберет только петлю.
|
|
Выберите соприкасающиеся грани для выбора контура всех граней. Сегменты линии соответствуют каждой грани.
|
-
Нажмите кнопку Преобразование объектов (панель инструментов Эскиз) или выберите Инструменты, Инструменты эскиза, Преобразование объектов.
Возникнут следующие взаимосвязи:
-
На кромке . Создаются между новой кривой эскиза и объектом, который определяет обновление кривой при изменении объекта.
-
Фиксированный. Создается изнутри на конечных точках элемента эскиза так, чтобы эскиз не менял своего "полностью определенного" статуса. Эти внутренние взаимосвязи не отображаются при выборе Отобразить/Скрыть взаимосвязи. Удалите взаимосвязь типа Зафиксирован путем перетаскивания конечных точек.
При создании компонента или элемента
в контексте сборки
и при выбранном параметре Не создавать внешние ссылки для модели в разделе Инструменты, Параметры,
Внешние ссылки
, взаимосвязи эскиза, описанные выше, не создаются. См.
Контроль над созданием внешних ссылок
.
-
В PropertyManager выберите параметр Выбрать цепочку, чтобы преобразовать все соприкасающиеся объекты эскиза.
-
Щелкните .
Связанные разделы
Смещение объектов
Силуэты