Balayage crée une base, un bossage, un enlèvement de matière ou une surface en déplaçant un profil (section) le long d'une trajectoire, en respectant les règles suivantes:
- Pour les fonctions de balayage d'une base ou d'un bossage, le profil doit être fermé; pour les fonctions de balayage d'une surface, il peut être ouvert ou fermé.
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La trajectoire peut être ouverte ou fermée.
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La trajectoire peut être un ensemble de courbes esquissées contenues dans une seule esquisse, une courbe ou un ensemble d'arêtes du modèle.
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La trajectoire doit croiser le plan du profile.
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La section, la trajectoire et le volume obtenus ne doivent pas s'entrecroiser.
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La courbe guide doit être coïncidente au profil ou à un point sur l'esquisse du profil.
Pour les enlèvements de matière balayés uniquement, vous pouvez créer un balayage volumique en déplaçant un corps-outil le long d'une trajectoire.
Vous pouvez voir le balayage à l'aide des zébrures tout en le créant. Placez le pointeur sur le balayage, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Aperçu des zébrures. Si vous ajoutez des zébrures lorsque vous créez un autre balayage, un lissage ou lorsque vous ajoutez une section de lissage, les zébrures apparaissent. Utilisez le menu contextuel pour enlever l'Aperçu des zébrures.