La lumière de spot est une lumière restreinte et concentrée présentant un faisceau en forme de cône, plus brillant en son centre. Une lumière de spot peut être dirigée vers une zone spécifique du modèle. Vous pouvez ajuster l'intensité, la couleur et la position de la source de lumière, ainsi que l'angle de l'étendue du faisceau.
Pour afficher ce PropertyManager, dans le DisplayManager, cliquez sur Afficher la scène, les lumières et les caméras . Sous Lumières, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Spot et sélectionnez Editer la lumière de spot.
Lorsque le PropertyManager apparaît, un manipulateur
et une cible
s'affichent dans la zone graphique. Pour déplacer la lumière ou la cible dans la zone graphique, placez le pointeur sur le manipulateur ou la cible. Lorsque le pointeur prend la forme
pour le manipulateur ou
pour la cible, faites-les glisser.
Onglet Basique - Basique
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Activée dans SolidWorks |
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Garder la lumière lorsque la scène change |
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Editer la couleur |
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Ambiant |
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Luminosité |
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Réflexion |
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Onglet Basique - Position de la lumière
Onglet PhotoView - Contrôles de PhotoView
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Activée dans PhotoView |
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Luminosité PhotoView |
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Arêtes adoucies |
Définit l'étendue de la transition au-delà de la lumière pour adoucir l'apparence des arêtes. Pour durcir les arêtes, choisissez une valeur de 0. Pour les adoucir, augmentez la valeur. |
Onglet PhotoView - Ombres
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Ombres |
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Rayon de la lumière de spot |
Définit le rayon de la lumière de spot dans PhotoView, ce qui affecte la diffusion des ombres. |
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Qualité de l'ombre |
Réduit le grain dans les ombres diffuses. Lorsque vous augmentez le Rayon de la lumière de spot, essayez d'augmenter les valeurs de ce paramètre pour réduire le grain. Plus ce paramètre est élevé, plus le temps du rendu augmente.
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Onglet PhotoView - Brouillard
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Brouillard |
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Distance du brouillard |
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Qualité du brouillard |
Réduit le grain lorsque la Distance du brouillard augmente. Plus ce paramètre est élevé, plus le temps du rendu augmente. |