커넥터는 요소(꼭지점, 모서리, 면)가 다른 요소나 바닥에 연결되는 방법을 정의하는 도구입니다. 대부분의 경우 사용자가 접촉 조건을 지정하지 않고 원하는 동작을 시뮬레이션할 수 있기 때문에 커넥터 사용이 모델링을 단순화 합니다.
다음과 같은 커넥터를 지정할 수 있습니다.
- 커넥터 PropertyManager에서 푸쉬핀이 활성 상태 인 동안 개별 폴더에 작성한 커넥터가 그룹화됩니다.
- 같은 유형의 커넥터를 위한 공통의 데이터 편집할 수 있습니다. 같은 유형의 커넥터를 여러 개 선택하고 오른쪽 클릭한 후 정의 편집을 선택합니다. 속성을 편집합니다. 를 클릭하면 편집한 속성이 선택된 모든 커넥터에 적용됩니다.