목차 숨기기

Costing 작업 창

SolidWorks 소프트웨어 창의 오른쪽에 있는 Costing 작업 창에서 판금, 가공 또는 사용자 정의 파트의 제조 비용을 결정하는 입력 값을 설정할 수 있습니다.

이 작업창을 표시하는 방법

  • 파트에서 Costingtool_costing_tools.gif(도구 도구 모음 또는 CommandManager의 평가 탭) 또는 도구 > Costing을(를) 클릭합니다.

템플릿

기본 템플릿 (멀티바디 파트에 사용 가능) 기존 템플릿을 지정합니다. 기본 템플릿은 두 개의 다른 템플릿(판금 바디 및 기계가공 바디)을 참조합니다.

기본 템플릿은 파트 레벨의 작업을 정의합니다.

판금 템플릿 기존 판금 템플릿을 설정합니다.
Machining 템플릿 기존 Machining 템플릿을 설정합니다.
템플릿 편집기 시작 Costing 템플릿을 작성하거나 편집하기 위해 Costing 템플릿 편집기를 엽니다.

재질

종류 파트에 대해 설정된 재질을 기준으로 재질의 종류를 설정합니다. 파트에 이미 적용된 재질이 있을 경우 자동으로 선택됩니다.
이름 파트의 재질을 기준으로 재질을 설정합니다. 파트에 이미 적용된 재질이 있을 경우 자동으로 선택됩니다.
재질 설정 재질 종류이름을 선택하여 파트의 SolidWorks 재질 속성을 설정합니다.
템플릿에 지정된 두께 파트 두께와 일치하거나 가장 가까운 템플릿의 두께 값을 표시합니다. 템플릿에 지정된 두께 값이 파트 두께와 일치하지 않는 경우, 템플릿에서 가장 가까운 값이 선택되고 경고 아이콘 CM_warning_exlamation_point.gif을 통해 두께 차이가 있음을 나타냅니다.
재질 비용 템플릿에서 선택한 두께의 재질에 대해 정의된 비용을 표시합니다. 재질 비용을 재정의할 경우 텍스트 상자가 노란색으로 나타나고 템플릿 기본값으로 다시 설정을 클릭할 수 있습니다.
재질 (멀티바디 파트에 사용 가능)
특정 재질 (멀티바디 파트에 사용 가능)

바디 목록(멀티바디 파트)

바디 목록select_edges.png 멀티바디 파트의 바디를 목록합니다. 바디의 유형에 따라 비용 산정에서 참조되는 Costing 템플릿이 결정됩니다. Costing에서는 판금 바디를 자동으로 인식합니다. 파트에서 다른 유형의 바디에 대해서는 바디 유형을 지정해야 합니다.
바디 유형 각 바디 유형의 비용 산정에 참조되는 Costing 템플릿을 결정합니다. 판금 바디는 자동으로 인식됩니다. 파트에서 다른 유형의 바디에 대해서는 바디 유형을 지정해야 합니다. 선택한 바디에 다음 중 하나를 선택합니다.

판금

판금 바디를 지정합니다. 판금 파트는 자동으로 인식됩니다.

가공

가공 바디를 지정합니다.

사용자 정의

선택한 바디에 대한 사용자 정의 비용을 지정합니다. 사용자 정의 비용에 사용자 정의 비용을 입력합니다. Costing 도구는 사용자 정의 바디에 대한 비용을 계산하지 않습니다.

제외 선택한 바디를 비용 계산에 제외시킵니다.
포함 선택한 바디를 비용 계산에 포함합니다.
비용 산정 시작

파트의 각 바디에 바디 유형을 지정합니다. 녹색 메시지 영역은 비용 산정을 시작할 수 있음을 나타냅니다.

블랭크 크기(판금 파트)

비용에 계산될 영역 재질 사용을 정의할 옵션을 설정합니다. 영역이 목록에 표시됩니다. 다음 중 하나를 선택합니다.

경계 상자

전개도를 맞출 수 있는 가장 작은 사각형을 기준으로 재질을 계산합니다.

전개 영역

필요한 최소 영역을 계산합니다.

사용자 정의 시트 크기

사용자 정의 재질 크기를 설정합니다. 공장에 미리 결정된 크기의 재질이 있을 경우 유용합니다.

사용자 정의 영역

영역 값을 설정합니다.

오프셋 (경계 상자전개 영역에 대해 사용 가능) 비용에 계산될 영역을 모든 방향으로 동일하게 늘립니다. 예를 들어, 비용에 계산될 영역경계 상자로 설정하고 오프셋0.5로 설정할 경우 사각형의 4면이 모두 0.5씩 오프셋됩니다.
치수 (사용자 정의 시트 크기에 대해 사용 가능) 재질 길이와 너비를 설정합니다.
영역 (사용자 정의 영역에 대해 사용 가능) 재질 영역을 설정합니다.
최종 영역 사용할 총 재질 영역을 표시합니다.
그래픽 영역에서 미리보기 (경계 상자전개 영역에 대해 사용 가능) 사용되는 재질의 미리보기 및 오프셋이 재질의 양에 어떤 영향을 미치는지 표시합니다.
Costing_Bounding_Box.gif
경계 상자
Costing_Flat_Pattern_Area.gif
전개 영역

스탁 바디(가공 파트)

유형
스탁 바디 선택 작업은 매우 중요합니다. 이를 통해 파트에서 재질을 제거하는 데 사용되는 가공 작업의 유형이 결정되기 때문입니다.
다음 중 하나를 선택합니다.

블럭

재질의 블럭에서 파트 제조를 기준으로 비용 산정을 제공합니다. 블럭을 선택할 경우 밀링 및 드릴링 작업이 완성된 파트를 만드는 데 사용된다고 간주합니다. 초기 블럭 치수는 모델에 가장 꽉 맞는 블럭에 대한 치수입니다.

평판

재질의 스탁 평판에서 파트 제조를 기준으로 비용 산정을 제공합니다. 평판을 선택할 경우 소프트웨어서는 워터 제트, 레이저 및 플라즈마 절단 등의 2D 기계 가공 작업과 밀링 및 드릴링 작업의 조합이 완성된 파트를 만드는 데 사용된다고 간주합니다. 통과 절단 및 파트의 외부 경계를 정의하는 절단은 워터 제트, 레이저 또는 플라즈마와 같은 2D 절단 방법을 사용한 절단입니다. 포켓, 모따기 또는 구멍과 같은 블라인드 지오메트리는 밀링 또는 드릴링 작업을 사용한 절단입니다.

스탁 평판 크기는 파트의 가장 큰 면적으로 결정됩니다. 평판을 선택할 경우 평판 크기템플릿에 지정된 두께가 표시됩니다. 템플릿에 지정된 두께 값이 파트 두께와 일치하지 않는 경우, 템플릿에서 가장 가까운 값이 선택되고 경고 아이콘 CM_warning_exlamation_point.gif을 통해 두께 차이가 있음을 나타냅니다.

원통

재질의 원통 스탁에서 파트 제조를 기준으로 비용 산정을 제공합니다. 블럭을 선택할 경우 밀링 및 드릴링 작업이 완성된 파트를 만드는 데 사용된다고 간주합니다. 원통형 영역은 회전 작업을 사용하여 잘리고, 포켓, 모따기, 구멍과 같은 기타 지오메트리는 밀링 또는 드릴링 작업을 통해 잘립니다. 원통 스탁은 가장 꽉 맞는 지름을 사용하여 모델 주위를 감쌉니다.

특정 크기 입력 (블럭원통 스탁 바디에 적용됩니다.) 블록에는 X, Y, Z 블럭 치수를 설정하여 가장 꽉 맞는 스탁 면에 스탁을 추가합니다. 원통에는 원통의 D(지름)와 L(길이)를 지정합니다.
위치 (특정 크기 입력이 선택되고 가장 꽉 맞는 스탁 면에 스탁을 추가할 때 블럭원통 스탁 바디에 적용됩니다.) 오프셋 값(블록: -X, -Y, -Z+X, +Y, +Z, 원통: -L, +L, D)을 지정합니다. 전체 스탁 치수에는 영향을 미치지 않습니다. 예를 들어, X 블록을 100mm에서 120mm로 변경할 경우 -X+X 값이 10mm로 설정되고 편집할 수 있습니다. 원통의 경우, D는 스탁 재질을 정의하고, L은 전체 길이를 정의합니다.
추가 스탁 (특정 크기 입력이 지워졌을 때 원통특정 크기 입력 스탁 바디에 적용됩니다.) 블럭에는 오프셋 값(-X, -Y, -Z+X, +Y, +Z)을 지정합니다. 전체 블럭 치수에는 영향을 미치지 않습니다. 원통에는 오프셋 값 -L, +L, D를 지정합니다.

그래픽 영역에서 핸들을 끌어 스탁 크기를 설정할 수도 있습니다.

스탁 미리보기 그래픽 영역에서 스탁 바디의 미리보기를 표시합니다.

수량

파트의 총 개수 제조할 파트의 수량입니다.
로트 크기 실행당 제조할 파트의 수량입니다.

공장 가격(가공 파트)

공장 가격 사용된 기계와 상관 없이 모든 제조 작업의 비용을 결정할 시간당 비용을 설정합니다. 이 값은 Machining 템플릿에서 기계 및 노동과 관련된 모든 비용을 재정의합니다.
제조 공정에 대한 공장 가격만 가지고 있는 경우 공장 가격을 사용합니다. 예를 들어, 제조업체에서 밀링 및 드릴링과 같은 개별 공정에 대한 가격을 제시하는 대신 자신의 공장 가격이 시간당 $100라고 말해줄 수 있습니다. Machining 템플릿에서 공장 가격을 기본값으로 설정할 수도 있습니다.

마크업/할인

비용 조정 퍼센트 계수를 사용하여 재질 비용 또는 총 비용을 조정합니다. 음수 값은 할인을 나타내고, 양수 값은 마크업을 나타냅니다. 예를 들어, 총 비용에 추가되는 재질 비용의 15%씩 비용을 높일 수 있습니다. 15%는 음수 퍼센트로 비용을 줄입니다. 다음 중 하나를 선택합니다.

총비용에서 차지하는 비율(%)

총 비용의 비율을 기준으로 제조 비용을 높입니다.

재질 비용에서 차지하는 비율(%)

재질 비용의 비율을 기준으로 제조 비용을 높입니다.

제조된 파트의 재질 또는 총 비용에 대한 할인을 받으려는 경우 이 옵션을 사용합니다. 제조업체인 경우 이 옵션을 사용하여 실제 비용에 대한 수익 이윤을 설정합니다.

파트당 예상 비용

  비용 파트 제조의 총 예상 비용을 표시합니다. 비용은 변경 작업에 따라 지속적으로 업데이트됩니다.
  비교 현재이전 비용 또는 현재베이스라인 비용에 대한 막대 차트를 표시합니다. 파트 변경으로 비용이 낮아질 경우 현재 막대가 녹색이고 % 차이 green_down_arrow.gif이(가) 음수입니다. 파트 변경으로 비용이 높아질 경우 현재 막대가 빨간색이고 % 차이 red_up_arrow.gif이(가) 양수입니다.

비교에 대한 베이스라인 비용을 설정하려면 베이스라인 설정 PM_unlock.gif을 클릭합니다. 이후에 설계를 변경하면 해당 비용이 베이스라인 비용과 비교됩니다. 베이스라인 비용을 설정할 경우 파트 변경은 현재로 간주되고 차이가 표시됩니다. 소프트웨어에서 Costing 보고서에 대한 이미지를 캡처하므로 베이스라인 가격을 설정한 상태에서 파트를 회전하고, 펼치고, 다시 접습니다.

  비용 내역 총 비용의 주요 기여 요소에 대한 비용과 비율 분포를 표시합니다.

재질

사용된 재질의 무게를 기준으로 한 재질의 비용입니다.

제조

절단, 굽힘, 폼 도구 및 추가 작업을 포함한 총 처리 비용입니다.

마크업 또는 할인

마크업/할인에 지정된 조정입니다.

Costing-Create Report 보고서 작성 Costing 데이터 보고서를 Microsoft Word에서 작성합니다. 이미 보고서를 작성한 경우 보고서 업데이트Costing_Update_Report.gif를 클릭할 수 있습니다.
Costing-Send Report.gif 보고서 보내기 기본 전자우편 응용 프로그램을 사용하여 Costing 데이터 보고서를 보냅니다.


이 도움말에 대한 피드백 제공

SOLIDWORKS는 도움말 정보의 개선을 위한 고객님의 제안 사항과 의견을 환영합니다. 제안하고자 하는 의견을 아래 양식에 작성하여 도움말 문서 팀에 직접 전달할 수 있습니다. 문서 팀은 제품에 관한 기술적인 지원은 하지 않습니다. 기술 지원에 관한 정보는 여기를 클릭하십시오.

* 필수 입력

 
*전자 메일:  
제목:   도움말에 대한 피드백
페이지:   Costing 작업 창
*사용자 의견:  
*   개인정보 보호정책을 읽었으며 본 정책에 따라 Dassault Systèmes에서 내 개인 정보를 사용하는 것에

인쇄 항목

인쇄할 콘텐츠 범위 선택:

x

Internet Explorer 7 이전 버전을 사용하고 있습니다. 페이지를 최적화하려면 사용 브라우저를 Internet Explorer 7 이상으로 업그레이드합니다.

 이 메시지를 다시 표시하지 않음
x

웹 도움말 콘텐츠 버전: SOLIDWORKS 2014 SP05

SOLIDWORKS에서 웹 도움말 기능을 비활성화하고 로컬 도움말을 사용하려면, 도움말 > SOLIDWORKS 웹 도움말 사용을 클릭합니다.

웹 도움말 인터페이스나 검색 기능에서 발생한 오류 사항을 보고하려면, 로컬 지원 서비스 담당자에게 문의하십시오. 개별 도움말 항목에 대한 피드백을 제공하려면, 각 도움말 페이지의 "이 단원에 대한 피드백 제공" 링크를 사용하십시오.