Usare Animazione per creare le animazioni semplici che utilizzano l'interpolazione per specificare il movimento da punto a punto di parti negli assiemi. Si possono inoltre applicare le animazioni basate sul motore per assemblare i componenti usando l'Animazione
Per usare Animation in uno studio di movimento, selezionare Animation dall'elenco del tipo di studi nel MotionManager.
Per le animazioni definite usando i quadri chiave:
- spostare la barra del tempo insieme alla linea temporale per definire il tempo per la successiva modifica nella posizione dell'assieme.
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Spostare i componenti dell'assieme nell'area grafica nelle posizioni corrispondenti alla posizione dell'assieme nei punti chiave insieme alla barra del tempo.
Per le animazioni definite applicando i motori ai componenti dell'assieme:
- definire il tipo di motore.
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Specificare il modo in cui il motore guida l'assieme.