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ドーム(Dome)

ドームを作成するには:
フィーチャー ツールバーの ドーム をクリックするか、 挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > ドーム (Dome) をクリックします。

同じモデル上で、1つまたは複数のドーム フィーチャーを同時に作成することができます。ドーム PropertyManager のパラメータには次が含まれます:

ドーム化する面 (Faces to Dome) 1つまたは複数の平坦な面あるいは平坦でない面を選択します。
中心点が面外にある面でもドーム フィーチャーを作成できます。不規則な形状の輪郭でもドーム フィーチャーを作成することができます。 例 :不規則な平坦でない面へのドームの適用
  距離 ドームを拡張させる距離の値を設定します。
反対方向(Reverse Direction) ドームの作成方向を逆にして、凹状のドームを作成する場合にクリックします。(デフォルトは凸状のドームになります)。
拘束点またはスケッチ (Constraint Point or Sketch) スケッチの形状を拘束する点を含むスケッチを選択し、ドーム フィーチャーをコントロールします。点を含むスケッチを拘束アイテムに使用する場合、距離(Distance)は使用できなくなります。
方向(Direction) ドームの押し出し方向を、面に対して垂直に指定しない場合は、方向 (Direction)をクリックし、グラフィックス領域で方向を指定するエンティティを選択します。方向指定のエンティティとして、直線のエッジ、または2つのスケッチ点で作られた頂点を使用することができます。
  楕円形ドーム 円筒形、または円錐形のモデルでは楕円形ドームを指定します。半楕円体ドームが作成され、その高さは楕円体の半径値に等しくなります。例 :楕円形ドームの作成
  連続ドーム (Continuous dome) 多角形モデルでの連続ドームを指定します。連続ドームはすべての側面で均等に上方へ傾斜します。連続ドームを選択解除するなら、多角形のエッジの垂直方向へせりあがるでしょう。例 :連続ドームの作成
連続ドームは、4 辺の多角形、拘束点またはスケッチ (Constraint Point or Sketch)、または方向指定 ベクトル(Direction vector)を使用しているときは利用できません。
  プレビュー表示 クリックし、プレビューを表示します。
円筒形、または円錐形のモデルでは、距離(Distance)を0に設定できます。円弧の半径をドームの基準として距離が計算されます。隣接する円筒形または円錐形の面に正接するドームが作成されます。 例 :距離が 0 に設定されたドームの作成


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