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용접구조물

용접구조물 기능을 사용하여 용접구조물 구조를 단일 멀티바디 파트로 설계할 수 있습니다.

2D 및 3D 스케치를 사용해서 기본 프레임을 정의합니다. 스케치 선분 그룹이 포함된 구조용 멤버를 만듭니다. 용접 구조물 도구 모음에 있는 도구를 사용하여 보강판이나 엔드 캡과 같은 항목을 추가할 수 있습니다.

용접구조물에 대한 자세한 내용은 SolidWorks 튜터리얼: Weldments을(를) 참조하십시오(Help > SOLIDWORKS 튜터리얼 클릭).

파트에 첫 번째 구조용 멤버를 작성할 때, 용접구조물 피처 fm_weldment.png가 작성되어 FeatureManager 디자인 트리에 표시됩니다. 동시에 ConfigurationManager에 두 개의 디폴트 설정, 모체 설정 기본값[가공 상태] 및 파생 설정 기본값[용접 상태]을 생성합니다.

문서별로 [용접 상태] 구성의 자동 작성을 억제할 수 있습니다. 새 문서에 용접을 추가하기 전에 옵션(표준 도구 모음)을 클릭하십시오. 문서 속성용접 페이지에서 파생 설정 작성을 취소합니다.

구조용 멤버의 여러 용접구조물 프로파일을 라이브러리 피처로 구성할 수 있습니다. 구조용 멤버의 다양한 설정을 추가하여 라이브러리 피처에 단일 프로파일로 저장할 수 있습니다. 예를 들어 사각 튜브 크기로 50개의 라이브러리 피처 파일을 사용하는 대신, 설계 변수 테이블로 제어할 수 있는 50개 설정이 포함된 1개의 라이브러리 피처 파일을 사용할 수 있습니다.

구조용 멤버를 작성하거나 편집할 때 구조용 멤버 PropertyManager에서 구성된 라이브러리 피처를 선택할 수 있습니다.



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