С помощью инструмента "Пересечение" можно изменять существующую геометрию или создавать новую путем пересечения твердых тел, поверхностей и плоскостей.
Например, можно добавить геометрию открытой поверхности в твердое тело, удалить материал из модели или создать геометрию на основе закрытой полости. Инструмент "Пересечение" также позволяет объединять определяемые твердые тела или заглушить некоторые поверхности для определения замкнутого объема.
Чтобы открыть окно Пересечение PropertyManager:
- Откройте деталь, содержащую твердые тела, поверхности или плоскости, и нажмите кнопку Пересечение (панель инструментов "Элементы") или выберите .
Выбор
|
Твердые тела, поверхности или плоскости |
Отображает выбранные твердые тела, поверхности или плоскости. |
|
Установить пробки на плоские отверстия поверхностей |
Закрывает плоские отверстия на поверхности при нажатии кнопки Пересечение. |
|
Пересечение |
Определяет отдельные области из каждого замкнутого объема, созданного объединением или пересечением выбранных элементов. Можно исключить одну или несколько областей с помощью списка Области для исключения. |
Области для исключения
|
Список областей |
После нажатия кнопки Пересечение отображаются области, которые можно исключить из конечного результата. |
|
Выбрать все |
Выбирает все области для исключения.Чтобы определить новое тело, необходимо отменить выбор не менее одной области, а затем нажать кнопку .
|
|
Инвертировать выбор |
Снимает флажки выбранных областей в Списке областей и устанавливает флажки областей, которые не были выбраны. |
Параметры
Результат слияния |
После нажатия кнопки формируется объединение включенных областей. Соприкасающиеся области объединяются в одно тело по мере возможности. Когда данный параметр отключен, для каждой включенной области создается отдельное тело. |
Использовать поверхности |
После нажатия кнопки поверхности удаляются из дерева конструирования FeatureManager для данной детали. |