Utilisez la poignée de glissement pour modifier les faces et les arêtes.
Si une entité ne peut faire l'objet d'un glissement, la poignée devient noire ; ou bien, si vous essayez de la faire glisser, l'icône suivante apparaît. C'est le cas des fonctions non prises en charge ou contraintes.
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Faites glisser la cote ou la flèche pour décaler et translater des faces. |
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Faites glisser les cotes de l'angle pour faire pivoter les faces. |
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Utilisez le centre du trièdre pour faire glisser ou copier des fonctions entières vers d'autres faces. Appuyez sur la touche Ctrl et maintenez-la enfoncée lors du glissement pour copier la fonction.
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Vidéo : Glissement d'une fonction vers une autre face
Vidéo : Copie d'une fonction
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Appuyez sur la touche Ctrl et faites glisser un congé pour le copier vers une autre arête.
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Vidéo : Copie d'un congé
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Cliquez une fois sur une cote pour entrer en mode Edition rapide où vous pouvez taper les valeurs requises. Double-cliquez pour utiliser les PropertyManagers et les boîtes de dialogue standard.
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Vidéo : Utilisation de l'Edition rapide
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Pour les assemblage, vous pouvez modifier les composants à l'intérieur de l'assemblage ou modifier les esquisses au niveau de l'assemblage, les fonctions d'assemblage et les cotes de contrainte.
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Vidéo : Instant3D pour les assemblages
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Vous pouvez faire glisser un bossage extrudé dans une direction pour l'augmenter ou dans la direction opposée pour créer un enlèvement de matière extrusion.
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Vidéo : Modification d'un bossage extrusion
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Révolution. Vous pouvez faire glisser pour modifier la longueur des lignes d'esquisse de définition. Vous pouvez aussi faire glisser pour modifier l'angle.
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Vidéo : Modification d'une fonction de révolution
Vidéo : Modification de l'angle d'une fonction de révolution
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