FilletXpert gestiona, organiza y reordena los redondeos de radio constante simétricos de manera que pueda concentrarse en la intención del diseño.
Para acceder a FilletXpert, haga clic en Redondeo
(barra de herramientas Operaciones) o en y en el PropertyManager, haga clic en FilletXpert.
FilletXpert puede:
- Crear varios redondeos
-
Invocar automáticamente FeatureXpert
-
Reordenar automáticamente redondeos cuando sea necesario
-
Gestionar el tipo de redondeo de esquina deseado
Utilice FilletXpert cuando desee que el software SOLIDWORKS gestione la estructura de las operaciones subyacentes. Utilice el PropertyManager Redondeo cuando desee mantener el control en el nivel de la operación.
Pestañas del PropertyManager
- Utilice la pestaña Agregar para crear nuevos redondeos o la pestaña Cambiar para modificar los redondeos existentes.
- Utilice la pestaña Esquina para gestionar los redondeos de esquina:
- Seleccione redondeos de esquina alternativos y cree operaciones de redondeo de esquina. El cursor cambia a cuando se coloca el ratón sobre el redondeo de esquina.
-
Copie un redondeo de esquina a otros redondeos de esquina.
|
La pestaña Esquina modifica un redondeo de esquina en el punto exacto en el que tres aristas de redondeo coinciden con un vértice. Cada cara en la esquina de redondeo debe ser adyacente a exactamente tres caras de redondeo.
Si las tres aristas de redondeo son cóncavas o convexas, o tienen el mismo radio, entonces existirá sólo un tipo de redondeo de esquina.
Con el PropertyManager cerrado, presione la tecla CTRL y arrastre un redondeo de esquina para copiarlo en otra esquina compatible. Vídeo: Arrastre de un redondeo de esquina para copiarlo
|
Selección de entidades
Al agregar o modificar redondeos, si selecciona una arista o redondeo individual se mostrará una barra de herramientas emergente que le ayudará a seleccionar varias aristas o redondeos.
Sitúe el cursor por encima del icono de barra de herramientas para resaltar entidades en la zona de gráficos. Haga clic en dicho icono para seleccionar las entidades correspondientes y rellenar el PropertyManager.
Informaciones sobre la barra de herramientas:
-
Derecha e Izquierda = la cara derecha o izquierda de la entidad.
-
Comienzo y Fin = el comienzo y fin del vértice de la entidad.
-
Virtual = las entidades tangentes adyacentes que el software considera como una entidad.