アニメーションで合致関係を使用(Using Mates in Animations) 合致関係を使用して、モーション スタディにおける構成部品間の動きを制限できます。 合致の距離や角度の値を設定し、これらの値をアニメーションの途中で変更することができます。 例えば、角度合致を追加して、構成部品の位置を30度30に制御できます。 モーション スタディを使用して、この合致関係の値を指定した時間内で 15度から 45 度までの値で有効にし、構成部品を動かすことができます。 目次 距離合致または角度合致を使用したアニメーションの作成 カーブに合致の使用 構成部品を単一エンティティのカーブに合致(一致合致を使用)させるか、複数のエンティティ カーブに合致(パス合致を使用)させ、構成部品のアニメーションをコントロールできます。 ビデオ: カーブへの合致のアニメーション 親トピックモーション スタディ合致(Motion Study Mates) 関連概念 モーション解析スタディに合致関係を使用(Using Mates for Motion Analysis Studies) 冗長合致(Redundant Mates) モーション スタディ特有合致(Motion Study-specific Mates) 直線カプラーと合致された構成部品のモーション(Motion for Components Mated with Linear Couplers) 合致プリミティブについて モーション解析の概要(Motion Analysis Overview) 関連タスク ヒンジ合致(Hinge Mates) 合致位置の指定(Specifying the Mate Location)