[ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)] フィーチャーを使用して、ボディを保持するか削除するかを選択できます。 これは、複数のコンフィギュレーションを持つマルチボディ部品で作業するときに有効です。
[ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)] を使用するには:
- フィーチャー ツールバーの ソリッド/サーフェスの削除/保持 (Delete/Keep Solid/Surface)
をクリック、または をクリックします。
- PropertyManager で、ボディ削除 (Delete Bodies) または ボディ保持 (Keep Bodies) を選択します。
-
保持するボディ (Bodies to Keep) または 削除するボディ (Bodies to delete) では、グラフィック領域からボディを選択するか、Solid/Surface Bodies to Delete/Keep (削除/保持するソリッド/サーフェス ボディ)
用の 削除するソリッド/サーフェス ボディ
フォルダから選択します。
-
OK
をクリックします。
FeatureManager デザイン ツリーに [ボディ保持 (Keep Body)]
または [ボディ削除 (Delete Body)]
フィーチャーが表示されます。