押し出し(Extrudes)

押し出し PropertyManager により押し出しフィーチャーの特性が定義されます。次のタイプの押し出しフィーチャーを作成できます:

ソリッド、または薄板 切り取り
ボス/ベース サーフェス
Instant3D とラピッドスケッチ (RapidSketch) を、押し出しを作るために使用することもできます。
スロット スケッチの押し出しを作成する際、スロットの一次的な中心軸が表示されます。この機能は、アセンブリでスロットの中心にファスナーを合致する場合などに便利です。