スナップ フック PropertyManager

スナップ フック PropertyManager は、スナップ フックのファスナー フィーチャーの新規作成を行う際に表示されます。 スナップ フックに対する溝を作成することも可能です。

この PropertyManager を開くには:

スナップ フック (ファスナー フィーチャー ツールバー) または 挿入 (Insert) > ファスナー フィーチャー (Fastening Feature) > スナップ フック (Snap Hook) をクリックします。

スナップ フック選択(Snap Hook Selections)

位置を選択 フックを配置するエッジまたは面を選択します。配置位置は 3D スケッチに点で作成され、フック ベースのリーディング エッジの中心を定義します。
スナップ フックを配置するには、以下のいずれかを行います:
  • 3Dスケッチ編集し、点に寸法を追加する。
  • スナップ フックを明確に定義された位置に配置するには、スナップ フックを作成する前または後に、目的とする位置に点のスケッチを作成し、位置指定(Select a position) に対してその点を選択します。
フィーチャーの作成中に点の編集を行うことはできません。
垂直方向定義 面、エッジ、あるいは軸の選択により、フックの垂直方向を定義します。必要に応じて反対方向(Reverse Direction)を選択します。
フック方向定義 面、エッジ、あるいは軸の選択により、フックの方向を定義します。必要に応じて反対方向(Reverse Direction)を選択します。

フック ボディの合致面を選択 (Select mating face for hook body) - (位置を選択 (Select a position) を選択した場合のみ使用可能) フックのボディを合致する面を選択します。
合致前: 矢印の面を合致します。 合致後: 矢印の面に合致します。
  ボディ高さの入力 ボディ高さスナップ フック データ 設定をアクティブにします。 位置の選択 で選択されたエンティティからフック リップまでのスナップ フックの高さを設定します。

  合致面の選択 (Select mating face)- フック ボトム用 フックの底面に対する合致面の選択 (Select mating face)ボックスをアクティブにし、スナップ フック データ(Snap Hook Data)の下でボディ高さ(Body Height)設定をアクティブにします。
合致面の選択 フックの底面を合致する面を選択します。ボディの高さは自動的に計算されます。 図では、矢印で示している押し出しの上面を合致面としています。ボディ高さ (Body height) は、合致面に基づいて自動的に計算されます。

スナップ フック データ(Snap Hook Data)



A フックの上部の深さ(厚み)
B フックの高さ
C フック リップの高さ
D ボディの高さ
E フックのベース部分の深さ(厚み)
F フックの張り出し部分
G 合計幅
H 上部の抜き勾配角度

お気に入り

モデルで再利用できるお気に入りリストを管理します。

デフォルト適用/お気に入りなし お気に入りが選択されていません とデフォルトの設定を再指定します。
お気に入り追加/更新 お気に入りを更新するには、PropertyManager でプロパティを編集するか、お気に入り(Favorites)で名前を選択し、 をクリックして新規/既存の名前を入力します。
お気に入りの削除(Delete Favorite)  
お気に入りの保存(Save Favorite)  
お気に入りのロード このオプションをクリックし、フォルダーをブラウザで検索してお気に入りを選択します。