プルーフシートを通じた PhotoView 360 照明制御

PhotoView 360 プルーフシートでは、一連のプルーフシートでさまざまな設定の効果を表示して、照明設定を選択できます。 各イメージは、プライマリ PhotoView 360 照明の異なる設定を表します。

レンダリング明度、背景明度、およびシーン反射度は、PhotoView 360 シーン イルミネーション プルーフシート(PhotoView 360 Scene Illumination Proof Sheet)によって制御されます。このダイアログボックスでは、これらのパラメータの幅広いバリエーションをすばやく確認できます。

プルーフシートでは、プライマリ PhotoView 360 照明のバリエーションをテストできます。 プルーフシートは、PhotoView 360 でオンになっているフィジカルな光源(点、スポット、または指向性光源)の設定を変更するために使用することはできません。

PhotoView 360 シーン イルミネーション プルーフシートを開くには:

次のいずれかを実行します:
  • PhotoView 360 > プルーフシート(Proof Sheet)をクリックします。
  • DisplayManager タブで、シーン/照明/カメラ表示(View Scene, Lights, and Cameras)をクリックし、PhotoView 360 照明(PhotoView 360 Lights)を右クリックしてシーン イルミネーション プルーフシート(Scene Illumination Proof Sheet)をクリックします。
  • レンダリング ツール(Render Tools) CommandManager またはレンダリング ツール(Render Tools)ツールバーで、シーン イルミネーション プルーフ シート(Scene Illumination Proof Sheet) をクリックします。

プルーフシートには、一連のサムネイル レンダリングが表示されます。 左側には、レンダリング明度、背景明度、およびシーン反射度を減らした結果がサムネイル表示されます。 右側には、それらの値を増やした結果が表示されます。 デフォルトでは、両側にそれぞれ 3 列のサムネイルが表示されます。 列数(Number of columns)コントロールを使用すると、列の数を増やしたり減らしたりできます。

中央では、2 つの大きなサムネイル間を切り替えることができます。1 つは元のイルミネーションを表示するサムネイルで、もう 1 つは選択したイルミネーションの組み合わせを表示するサムネイルです。

サムネイルの上にポインタを置くと、ツールヒントに設定の輝度が表示されます。

デフォルトでは、左から右に移動するごとに輝度が 0.2 W/srm^2 ずつ増えます。

増える量は、増減値(Increment)スライダーを細(Fine)から粗(Coarse)に動かすことで制御できます。

増減値スライダーが 0.1
増減値スライダーが 0.4

イルミネーションのサムネイルの下で、照明/影の位置を変更(遅い)(Change the Position of Lights and Shadows (slower))を選択すると、2 セットの環境の回転サムネイルを使って、環境をシーンの床の中央で回転できます。 これらのコントロールは、光または反射をPhotoView 360 レンダリングで表示されるように環境イメージから別の場所に移動する必要がある場合に使用します。

環境の回転に対する変更は、リアルタイムでは発生しません。 したがって、環境の回転を有効にすると、イルミネーション プロパティの編集はできなくなります。 1 つのプロパティ セット(3 つのイルミネーション プロパティまたは環境の回転)で一度に作業を行い、それらの間を行ったり来たりしないようにすることが推奨されます。