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カメラ追加(Add Camera)
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カメラを追加し、カメラ(Camera)PropertyManagerを開きます。 |
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カメラ表示(Show Cameras)
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グラフィックス領域におけるカメラの表示を切り替えます。 |
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抑制(Suppress)
抑制解除(Unsuppress)
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カメラの利用を切り替えます。 |
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削除(Delete)
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モデルからカメラを削除します。 |
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カメラ編集(Edit Camera)
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該当するカメラに対するカメラ(Camera)PropertyManagerを開きます。 |
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カメラ固定(Lock Camera)
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カメラ PropertyManager を開いている場合を除き、そのカメラの再配置を無効にします。 |
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カメラ表示(Camera View)
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グラフィックス領域にカメラを通して見えるビューを表示します。 |
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アイテム収縮(Collapse Item)
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このアイテム以下のすべてのサブノードを収縮します。 |
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すべて収縮(Collapse All)
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シーン、照明、カメラ パネル内のすべてのノードを収縮します。 |
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すべて展開(Expand All)
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シーン、照明、カメラ パネル内のすべてのノードを展開します。 |