ゼロおよび負の値の寸法の作成

スケッチ寸法にゼロや負の値を指定できます。これは、エンティティの方向を反転する場合に役立ちます。

寸法 PropertyManager または 修正 ダイアログ ボックスで、次のように位置寸法の向きを反転します:
  • 反対方向 (PropertyManager)または 寸法の方向を逆に設定 ([修正] ダイアログ ボックス)をクリックします
  • 負の値の入力

スケッチで位置寸法を反転するには:

  1. グラフィックス領域で位置寸法を選択します。
  2. PropertyManager の主要値反対方向 PM_reverse_direction.gif をクリックします。
    オブジェクトは参照点に対して相対的な位置に反転します。 このスケッチでは直線の位置が固定されており、その直線から矩形の上部までの寸法を変更します:
    sketch_reverse_direction_before.gif
    反対方向 PM_reverse_direction.gif をクリックすると、矩形上部の線が 30 に移動します。
    sketch_reverse_direction_after.gif