Améliorations de la surface lumineuse

Vous pouvez créer des sources de lumière simulée comme des rectangles, disques, sphères et cylindres.

Ces sources de surfaces lumineuses sont extrêmement efficaces en mode Rapide. Elles peuvent remplacer la technique de « plan émissif » pour créer des cartes de lumière simulée dans une scène utilisée pour fournir plus de réflexions dans votre géométrie, ainsi que l'émissivité réelle en mode Rapide.

Des améliorations supplémentaires vous permettent de créer et de placer des lumières « à la volée ». Les lumières correspondent à la position et à la direction de la caméra, ou vous pouvez les placer en cliquant sur le modèle à l'endroit où vous souhaitez diriger les lumières.

Vous pouvez créer de nouvelles lumières en sélectionnant Choisir la cible ou Associer à la caméra actuelle dans le menu Nouvelle lumière. Par exemple, dans l'onglet Scènes, cliquez sur Ajouter et choisissez Nouvelle lumière, Choisir la cible ou Associer à la caméra actuelle.

Nouveaux types de surfaces lumineuses en mode Rapide, de gauche à droite : Cylindre, Disque, Rectangle et Sphère