結合 PropertyManager(Join PropertyManager)

結合 PropertyManager を開くには、次の 1 つを行います。

  • 2 つ以上の他の部品から結合された部品を作成します。
  • 既存の結合された部品を編集します

結合する部品(Parts to Join)

part.png 結合する部品(Parts to Join) 2 つ、もしくはより多くの部品を (FeatureManager デザインツリー、またはグラフィックス領域で) 選択します。

オプション(Options)

部品非表示 (Hide parts) オリジナルの部品を結合の後に非表示にするために、選択します。
サーフェス コンタクト強制 (Force surface contact) 他の部品にある次のフィーチャーまで、オーバーハングしているフィーチャーでも伸ばすために選択してください。接触する面が自動的に検索され、小さい方の接触面が他方の部品に延長されて、隙間がある場合は埋められます。