スケッチ/カーブの色 PropertyManager(Sketch/Curve Color PropertyManager)

スケッチ/カーブの色 PropertyManager を使用してモデルのスケッチやカーブに色の変更を適用します。

この PropertyManager を開くには:

  • スケッチ/カーブの色の編集 をクリックします。
  • 編集(Edit) > 外観(Appearance) > スケッチ/カーブの色(Sketch/Curve Color) をクリックします。
Appearances PropertyManager を使用して、外観(色を含む)を部品やアセンブリ構成部品に適用します。

選択

選択エンティティ 変更を適用するスケッチやカーブを選択します。
色の削除 選択アイテムから色を削除します。

お気に入り

eye_dropper.png 現在の色 現在、見本で選択されている色を表示します。
  見本の選択/作成 SOLIDWORKS ソフトウェアに含まれている、定義済みの見本を表示します。 新しい見本を作る swatch_new.png ボタン をクリックしてユーザー定義の見本を定義します。
pm_palette_standard.gif 既存の色を選択、または色を追加 選択されている見本に含まれている色を表示します。
swatch_add.png ボタン 現在の色を見本に追加 選択されている色をユーザー定義の見本に追加します。
PM_delete_swatch.gif 見本から選択した色を削除 ユーザー定義の見本で選択されている色を削除します。

色プロパティ(Color Properties)

  現在の色 選択されているエンティティの現在の色を表示します。
PM_color_palette.gif 色の選択(Pick a Color) 色パレットの全ての色を表示します。
  RGB 色を赤、緑、青(Red、Green、Blue)の値で定義します。 スライダを使うか、数値を入力します:

PM_Red.gif 色の赤コンポーネント(Red Component of Color)

PM_green.gif 色の緑コンポーネント(Green Component of Color)

PM_blue.gif 色の青コンポーネント(Blue Component of Color)

  HSV 色を色合い、鮮やかさ、値(Hue、Saturation、Value)で定義します。 スライダを使うか、数値を入力します:

PM_Hue.gif 色の色合いコンポーネント(Hue Component of Color)

PM_saturation.gif 色の鮮やかさコンポーネント(Saturation Component of Color)

PM_value.gif 色の値コンポーネント(Value Component of Color)

コンフィギュレーション/表示状態

現在の表示状態/当コンフィギュレーション(Current Display State/This configuration) 変更は最新のアセンブリ表示状態あるいは部品コンフィギュレーションのみで反映されます
全ての表示状態/全コンフィギュレーション(All Display States/All Configurations) 変更はそれぞれのアセンブリ表示状態あるいは部品コンフィギュレーションで反映されます
指定の表示状態/指定コンフィギュレーション(Specify Display States/Specify Configurations) 変更は下で選択されるアセンブリの表示状態あるいはコンフィグレーションで反映されます。 複数の表示状態とコンフィギュレーションを選択するには、Ctrl キーを押しながら選択します。