押し出し状態のタイプ(End Condition Types)

押し出しタイプ(Type)は、フィーチャーを押し出す距離を定義します。

ブラインド(Blind) スケッチ平面からフィーチャーを指定距離だけ押し出します。
全貫通(Through All) スケッチ平面からフィーチャーをすべての既存する形状を貫通して延長します。
次サーフェスまで(Up to Next) スケッチ平面からフィーチャーを輪郭全体と交差する次のサーフェスまで延長します。(交差する次のサーフェスには、同じ部品にあるサーフェスを使用して下さい。)
頂点指定(Up to Vertex) フィーチャーをスケッチ平面から選択した頂点を貫通し、スケッチ平面に平行な面まで押し出します。頂点を選択:
端サーフェス指定(Up to Surface) スケッチ平面からフィーチャーを指定サーフェスまで延長します。
サーフェスからオフセット(Offset from Surface) スケッチ平面からフィーチャーを選択サーフェスから一定の距離まで延長します。 サーフェスを指定するために面を選択し、次にオフセット距離を指定してください。
次ボディまで(Up to Body) フィーチャーを選択ボディまで延長します。このオプションは、アセンブリ、モールド部品やマルチボディ部品で使用します。 フィーチャーを延長する基準となるソリッド ボディ、またはサーフェス ボディを選択してください。
中間平面(Mid Plane) スケッチ平面からフィーチャーを両側に等しく押し出します。 深さを指定します。