ツール ボディ モデリング(Tool Body Modeling)

ツール ボディ モデリングは、複雑なツール部品を作成したり、ソリッド ボディから材料を除去したり、ジオメトリに複雑な形状を追加するのに使用します。

よく使う形状のボディを独立した部品ドキュメントに作成し、挿入(Insert) > 部品(Part)部品を使用して、マルチボディ部品ドキュメントを作成します。

最初の部品

挿入部品

組み合わせ(Combine)フィーチャーで挿入部品の材料を除去します。