ツール ボディ モデリング(Tool Body Modeling) ツール ボディ モデリングは、複雑なツール部品を作成したり、ソリッド ボディから材料を除去したり、ジオメトリに複雑な形状を追加するのに使用します。 よく使う形状のボディを独立した部品ドキュメントに作成し、挿入(Insert) > 部品(Part)部品を使用して、マルチボディ部品ドキュメントを作成します。 最初の部品 挿入部品 組み合わせ(Combine)フィーチャーで挿入部品の材料を除去します。 親トピックモデリングのテクニック(Modeling Techniques) 関連概念 ボディ交差(Body Intersection) ブリッジング(Bridging) 対称モデリング(Symmetry Modeling) 関連タスク ローカル操作(Local Operations) 他の部品に部品を挿入