板金コマンドを使用したマルチボディ部品作成(Using Sheet Metal Commands to Create Multibody Parts)

既存の板金部品内で新しい板金部品を作成し、マルチボディ板金部品を作成できます。

次のコマンドを使用して、新しい板金ボディを追加できます:

  • ベース-フランジ/タブ ベース フランジ/タブ(Base-Flange/Tab)
  • 板金に変換
  • 板金 板金
  • ロフト-ベンド

どのコマンドでも、部品の追加を完了すると、部品は カット リスト には独立したボディとして表示され、FeatureManager デザイン ツリーには新しいフィーチャーとして表示されます。