移動 PropertyManager

始点と終点を選択してエンティティを移動するか、移動先の座標系を XY の値で指定します。

この PropertyManager を開くには:

スケッチ ツールバーの エンティティの移動 (Move Entities) Tool_Move_Entities_Sketch.gif をクリックするか、ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > コピー (Copy) をクリックします。

移動するエンティティ

Tool_Move_Entities_Sketch.gif スケッチ アイテムあるいはアノテート アイテム  
  拘束保持(Keep relations)
  • スケッチ エンティティの間の拘束関係を保持します。
  • 選択されたエンティティと選択されていないエンティティとの間の関連を断つために選択解除します。

パラメータ(Parameters)

スケッチ タイプ パラメータ(Parameters)
2D スケッチ

平面上 3D スケッチ

始点/終点

基準点 select_point.png を追加して、始点 と指定先を設定します。
move_sketch_entities.gif

X/Y

指定先を作成するために座標を設定します。

3D スケッチ 移動 で、デルタ X PM_DeltaX.gifデルタ Y PM_DeltaY.gif、および デルタ Z PM_DeltaZ.gif を指定します。
繰り返し スケッチ エンティティを同じ距離で移動します。