PropertyManager のコピー

始点と終点を選択してエンティティをコピーするか、移動先の座標系を XY の値で 指定します。

コピー (Copy) PropertyManager を開くには:

スケッチ ツールバーのエンティティのコピー (Copy Entities) Tool_Copy_Entities_Sketch.gif をクリックするか、ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > コピー (Copy) をクリックします。

コピーするエンティティ

PM_Entities_to_Copy.gif スケッチ アイテムあるいはアノテート アイテム  
  拘束保持(Keep relations)
  • スケッチ エンティティの間の拘束関係を保持します。
  • 選択されたエンティティと選択されていないエンティティとの間の関連を断つために選択解除します。

パラメータ(Parameters)

スケッチ タイプ パラメータ(Parameters)
2D スケッチ

平面上 3D スケッチ

始点/終点

基準点 select_point.png を追加して、始点 と指定先を設定します。

X/Y

指定先を作成するために座標を設定します。

3D スケッチ 移動 で、デルタ X PM_DeltaX.gifデルタ Y PM_DeltaY.gif、および デルタ Z PM_DeltaZ.gif を指定します。
繰り返し スケッチ エンティティを同じ距離でコピーします。
スケッチ エンティティをコピーするとき、寸法と拘束は新しい場所にコピーされます。