W czasie obracania widoku można zablokować oś pionową w odniesieniu do widoku od przodu. Zapobiega to przechylaniu modelu dookoła płaszczyzny poziomej i tworzy wrażenie, że model znajduje się na podłodze.
Kliknąć prawym przyciskiem myszy w obszarze graficznym i wybrać Obróć dookoła podłogi sceny.
Oś pionowa zablokuje się względem widoku od przodu. Jeśli widok od przodu modelu nie jest zgodny z osią pionową, wokół której ma zostać wykonany obrót, można zmienić widok od przodu. Przejść do widoku, który ma zostać widokiem od przodu, i kliknąć .
Przykład: na poniższej ilustracji pokazano widok traktora od przodu.
Oś pionowa obrotu blokuje się wokół osi Y, a podłoga jest równoległa do osi X. Na następnej ilustracji kropkowana czerwona strzałka wskazuje zablokowaną oś obrotu:
Oś Y jest domyślnie osią pionową. Jeśli jednak zaktualizujemy standardowe widoki, oś pionowa może zostać zmieniona.