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应用外观

外观添加视象特征到模型,但不添加材料的物理属性

应用光卡布景 — 默认布景

应用暖色厨房布景

外观层次关系

当您给模型添加外观时,以下层次关系起作用:

  • 零部件外观(仅对于装配体)覆盖面外观。

  • 面外观覆盖特征外观。

  • 特征外观覆盖实体外观。

  • 实体外观覆盖零件外观。

您可通过标注来确定外观的层次关系。例如,为面指定的外观优先于为特征、实体或零件指定的外观。如果没有为面指定外观,则使用特征外观。如果没有为特征指定外观,则使用实体外观。

默认塑料用作默认外观。

外观属性

颜色

根据 3D 外观的类型,外观可包括多达三个图层。例如,砖块外观有两种颜色,一种为砖块颜色,另一种为灰泥颜色。

只有程序外观才有您可编辑的颜色属性。2D 纹理映射外观的颜色由其相关的图象文件所决定。

金属

为金属结构包括金属图层和隆起映射图层。

只有在照明度 选项卡上包含有多层漆汽车漆外观类型才提供金属外观属性。这些外观默认位于 \miscellaneous 文件夹中。

缎料抛光

缎料抛光模糊周围反射性球面环境的反射及布景中对象的交互反射。

 各向异性

包括可提供一种与外观绕垂直向量旋转时的行为方式不同的上色类型之属性。例如,涂刷铝在以涂刷方向观看时与从垂直于涂刷方向观看时看起来不同。

此标签只在所选的程序外观具有异向性属性时才可使用,如圆形磨光铝

要应用外观:

  1. 在任务窗格中单击外观/PhotoWorks 选项卡。

  2. 外观选项卡 浏览上窗格上的外观文件夹。

  3. 从底部面板中选择一个预览并:

    • 将预览拖到图形区域,以便只应用外观。

    • 使用 Alt + 拖放以应用外观并显示外观 PropertyManager。

稍后要显示外观 PropertyManager,请单击前导视图工具栏中的外观

  1. 在弹出工具栏上,表示将外观应用到哪里(例如面、特征、实体或模型)。当停留在工具栏上时,您可以观看更改预览。

  1. 外观 PropertyManager 中选取颜色/图象 标签并应用属性。

  2. 选取任何其它标签来应用适当的属性。

  3. 单击

或者,在图形区域选择一个或多个项目,在任务窗格中显示外观选项卡 并双击外观预览。

自定义外观

您可修改预定义的外观并在外观库自定义文件夹中保存布景。

  当您发送带外观、贴图、布景、或光源的模型时,您可使用打包功能,或者您可以在外观 PropertyManager 中的颜色/图象 选项卡中选取保存外观

要保存修改的外观:

  1. 外观 PropertyManager 中选取颜色/图象 标签并应用属性。

  2. 选取任何其它标签来应用适当的属性。

  3. 颜色/图象 选项卡单击保存外观

  4. 另存为对话框中:

  • 对于保存在,接受上次访问过的文件夹或浏览到一现有文件夹。通常位置为:<install_dir>\data\PhotoWorks\custom

  • 文件名称键入一名称。文件位置选项可允许使用带有相同名称的不同外观。

  • 保存类型选择外观文件 (*.p2m)所有文件 (*.*)

  1. 单击保存

    文件被保存,新的外观添加到任务窗格。自定义外观 显示蓝色文件夹。

其它自定义外观任务

  • 删除自定义外观文件夹。在任务窗格中用右键单击一自定义文件夹然后选择删除,以从任务窗格和磁盘中删除。

  • 删除外观在自定义文件夹中用右键单击外观,然后选取删除进行删除。这将从磁盘上删除外观。



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