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全景編輯器 - 房間標籤

您可以編輯全景牆壁、地板、及天花板的大小、偏移、顯示、及外觀。可同時在立方體及球體全景中使用這些屬性。

編輯房間的屬性︰

  1. 按一下全景 (PhotoWorks 工具列),或按一下 PhotoWorks全景,或 在Render Manager 標籤 中的全景上按右鍵,然後選擇編輯全景

您也可以選擇 RealView/PhotoWorks 標籤來於工作窗格中顯示全景。

  1. 房間標籤上,設定下列屬性︰

    大小/對正

  • 長度

控制立方體全景中的地板長度。

  • 寬度

控制立方體全景中的地板寬度。

  • 高度

控制立方體全景中的牆壁高度。

從全景地板偏移模型幾何。

降低此值來將地板移近模型。

旋轉地板。

  • 自動重新調整大小

調整房間的大小以配合模型。

 

  • 維持長度/寬度比例

保持立方體全景中的地板尺寸間的比例。

  • 對正項次

設定房間的對正。選擇以下之一︰

  • 視角

對正全景於模型後方的視角,如此一來地板會是水平的,且牆壁會永遠垂直。

  • 模型平面

全景對正於模型上的平面。如果您旋轉模型,則全景也會旋轉。關於 模型 X-Y 平面模型 X-Z 平面、及模型 Y-Z 平面的不同,請參考下面的圖例。

根據您選取的平坦面繞著所選的模型幾何反轉地板。

反轉所選的平坦面。

 

    可見性及外觀

    • 外觀。檢視及編輯與所選全景的牆壁、天花板、及地板相關的外觀。要編輯外觀的選擇,按一下 ,然後在外觀編輯器 PropertyManager 中變更屬性。

    • 連結至檔案選擇來在、及西方向的牆面使用相同的外觀。當選取時,您對一個牆壁所做的外觀變更會套用至其他的牆壁上。

    • 顯示選擇或清除來控制全景個別邊的顯示。

      如果牆壁被標示為可見的會擋住模型,則在計算後的影像中,會隱藏牆壁。

    • 反射的。選擇或清除來控制全景個別邊的反射。例如,您可以清除顯示(牆壁不可見)旦選擇反射的

      對於反射性,使用光跡追蹤演算法,並將 SolidWorks 模型與反射的外觀相關聯。

  1. 按一下套用來接受變更,然後按一下關閉

    當您按一下套用時,PhotoWorks 套用變更。在您計算影像之前,您不需要關閉此對話方塊。

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