移動/複製本體(Move/Copy Bodies)
在多本體零件中,您可以移動、旋轉、並複製實體及曲面本體,或使用結合來放置它們。
移動、複製、旋轉、或結合實體及曲面本體:
按一下移動/複製本體
(在特徵工具列上),或按一下插入、特徵、移動/複製。
移動/複製本體 PropertyManager 出現。此 PropertyManager 顯示兩個頁面之一:
平移/旋轉來指定移動、複製、或旋轉本體的參數。
限制來套用本體間的結合。
如果需要,按一下 PropertyManager 底部的平移/旋轉或限制來轉換至所需的頁面。
如下所述在 PropertyManager 中設定選項。
平移/旋轉
移動/複製之本體 
移動/複製的實體及曲面或圖形本體
。在圖面中選擇要移動、複製、或旋轉的本體。所選本體如同單一圖元一樣的移動。未選的本體將會被視為固定。一個三度空間參考會出現在所選本體的質量中心。
複製。選擇來複製本體,並為份數
設定一個值。清除來移動本體而不是複製。
平移
執行下列操作之一︰
Delta X
、Delta Y
、及 Delta Z
值會動態更新。
在平移參考
中按一下,然後執行下列操作之一:
在圖面中選擇一個邊線來定義平移的方向。
設定距離
的值。鍵入負值來變換平移的方向。
- 或 -
在圖面中選擇一個頂點。
如果需要,按一下到頂點
來選擇第二個頂點。
本體移動到由頂點所定義的方向及距離。
經移動本體的預覽出現。
按一下
。
旋轉
設定旋轉原點座標的值(本體繞著旋轉的點)。預設值是所選本體質量中心的座標。
一三度空間參考 移至圖面中旋轉原點的新位置。
執行下列操作之一︰
在旋轉參考
中按一下,然後執行下列操作之一:
在圖面中選擇一個邊線來定義旋轉的軸。
為角度
設定一個值。
- 或 -
在圖面中選擇一個頂點。
設定 X 旋轉角度
、Y 旋轉角度
、及 Z 旋轉角度
的值。
經旋轉本體的預覽出現。
按一下
。
限制
移動的本體
移動/複製的實體及曲面或圖形本體
。在圖面中選擇當結合被套用時,要移動的本體。所選本體如同單一圖元一樣的移動。未選的本體將會被視為固定。
結合設定
結合的圖元
。選擇兩個要結合在一起的圖元(面、邊線、基準面等等)。
加入。在選擇下方的結合類型及設定參數之後,按一下來加入結合。按一下復原來清除選擇。
選擇一個結合類型。在 PropertyManager 中會永遠顯示所有的結合類型,但只有適合於目前選擇的結合可以使用。
重合
平行
垂直
相切
同軸心
距離。選擇,然後設定距離。選擇反轉尺寸來變更方向。
角度 。選擇,然後設定角度。
結合對正。
結合
結合方塊中包含在結合組(當 PropertyManager 開啟時所加入的所有結合)中的所有結合。當在結合方塊中有多個結合時,您可以選擇一個來編輯該結合。
在多本體零件中,您可以套用多組的結合至相同的本體中。不同組中指定的各個結合可以互相衝突。例如,您可以在同個組中的兩個面之間套用相互垂直的結合,然後在不同的組中,在相同的兩個面之間套用相互平行的結合。
選項
顯示預覽。選取時,當您的選擇足夠產生有效的結合時,結合的預覽出現。