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視埠(Viewports)

您可以透過一個、兩個、或四個視埠來檢視模型。

開啟四個視埠:

按一下四個視角 (在標準視角工具列上)或視窗視埠四個視角

您可以從視窗功能表或標準視角工具列中選擇下列視埠的安排:

 

工具提示

顯示的視角

單一視角

使用者指定

兩個視角 - 水平

前視及上視

兩個視角 - 垂直

前視及右視

四個視角

前視、右視、上視、不等角視(第三角投影法),或前視、左視、上視、及不等角視(第一角投影法)。在工具選項系統選項顯示/選擇中指定第一角投影法第三角投影法

  • 每個視埠的左下角顯示目前的方位。

  • 要選擇一個不同的方位,按一下視角方位    (立即檢視工具列)。

  • 當您從多視埠切換回單一視埠時,模型會返回至使用中視埠的方位。若您之後要返回多個視埠,則會使用預設的方位。

  • 只要未連結視埠,則您可以個別變更任何視埠中模型的方位或旋轉。

您可以連結正交視角。未正交視角(例如等角視不等角視圖等等,或自訂方位)是不連結的。

連結正交視角:

按一下連結視角 (在標準視角工具列上)或按一下視窗視埠連結視角

在快顯視角功能表中的 圖示表示是連結的視埠。

連結視角的功能:

  • 所有正交視角的縮放與移動功能是連結的。

  • 無法使用游標來旋轉視角。

  • 若您將視角旋轉到其正交方位之外,則不會再連結視角。

  • 若已開啟連結的視角,且您將視角旋轉至正交方位,則視角會變為連結。

 



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