視埠(Viewports)
您可以透過一個、兩個、或四個視埠來檢視模型。
開啟四個視埠:
按一下四個視角 (在標準視角工具列上)或視窗、視埠、四個視角。 |

|
您可以從視窗功能表或標準視角工具列中選擇下列視埠的安排:
|
工具提示 |
顯示的視角 |

|
單一視角 |
使用者指定 |

|
兩個視角 - 水平 |
前視及上視 |

|
兩個視角 - 垂直 |
前視及右視 |

|
四個視角 |
前視、右視、上視、不等角視(第三角投影法),或前視、左視、上視、及不等角視(第一角投影法)。在工具、選項、系統選項、顯示/選擇中指定第一角投影法或第三角投影法。 |
每個視埠的左下角顯示目前的方位。
要選擇一個不同的方位,按一下視角方位
(立即檢視工具列)。
當您從多視埠切換回單一視埠時,模型會返回至使用中視埠的方位。若您之後要返回多個視埠,則會使用預設的方位。
只要未連結視埠,則您可以個別變更任何視埠中模型的方位或旋轉。
您可以連結正交視角。未正交視角(例如等角視、不等角視圖等等,或自訂方位)是不連結的。
連結正交視角:
按一下連結視角
(在標準視角工具列上)或按一下視窗、視埠、連結視角。
在快顯視角功能表中的
圖示表示是連結的視埠。
連結視角的功能: