Skrýt obsah

Použití vzhledů

Vzhledy dodají modelům vizuální vlastnosti, bez vložení fyzikálních vlastností materiálů.

Je použito prostředí světlých karet - výchozí prostředí

Je použito prostředí Teplé kuchyně

Hierarchie vzhledů

Při použití vzhledů v modelech je zachována následující hierarchie:

  • Vzhled součásti (pouze sestavy) potlačí vzhled plochy.

  • Vzhled plochy potlačí vzhled prvku.

  • Vzhled prvku potlačí vzhled těla.

  • Vzhled těla potlačí vzhled dílu.

Z popisu můžete určit hierarchii vzhledu. Vzhled určený pro plochu má například přednost před vzhledem prvku, těla nebo dílu. Pokud není vzhled pro plochu určen, použije se vzhled prvku. Pokud není vzhled pro prvek určen, použije se vzhled těla.

Jako výchozí vzhled se používají standardní plasty.

Vlastnosti vzhledu

Barvy

Vzhledy mohou obsahovat nanejvýš tři hladiny v závislosti na typu 3D vzhledu. Například cihlový vzhled má dvě barvy, jednu pro cihlu a jednu pro maltu.

Barevné vlastnosti, které můžete upravovat, mají jen Procedurální vzhledy. Barva vzhledu s mapovanou 2D texturou je určena k němu přidruženým obrazovým souborem.

Kovový

Zahrnuje kovovou vrstvu a vrstvu mapování struktury povrchu pro kovovou strukturu.

Vlastnosti kovového vzhledu mají jen vzhledy s Typem vzhledu Vícevrstevný nátěr nebo Autolak na záložce Intenzita osvětlení . Tyto vzhledy se ve výchozím stavu nacházejí ve složce \miscellaneous.

Kartáčovaný povrch

Kovy s kartáčovaným povrchem zamlžují odrazy obklopujícího zrcadlícího se sférického prostředí a odrazy předmětů v prostředí.

 Anizotropní

Zahrnují vlastnosti poskytující druh stínování, které se chová různě v závislosti na otáčení vzhledu kolem normálového vektoru. Například zvrásněný hliník vypadá jinak při zobrazení ve směru zvrásnění a jinak při pohledu kolmém na směr zvrásnění.

Tato záložka je dostupná, jen pokud má zvolený Procedurální vzhled anizotropní vlastnosti, jako například Kruhově hlazený hliník.

Použití vzhledů:

  1. Klepněte na záložku Vzhledy/PhotoWorks v panelu úloh.

  2. V horním panelu záložky Vzhledy prohledejte složku se vzhledy.

  3. Vyberte náhled z dolního panelu. Další postup:

    • Přetáhněte náhled na grafickou plochu pro použití jen vzhledu.

    • Stiskněte Alt + pro aplikaci vzhledu a zobrazení PropertyManager Vzhledy.

Zobrazit PropertyManagerVzhledy později klepnutím na Vzhledy (panel nástrojů průhledného zobrazení).

  1. Na místním panelu nástrojů určete, kde použítt vzhled, například na ploše, prvku, těle nebo modelu. Při pohybu ukazatele na panel nástrojů se zobrazuje náhled změny.

  1. V PropertyManageru Vzhledy vyberte záložku Barva/Obrázek a aplikujte vlastnosti.

  2. Vyberte další záložky, aby jste mohli nastavit potřebné vlastnosti.

  3. Klepněte na .

Alternativně si zvolte jednu nebo více položek v grafické ploše, zobrazte záložku Vzhledy v panelu nástrojů a poklepejte na náhled vzhledu.

Vlastní vzhledy

Předdefinované vzhledy můžete upravit a následně uložit ve složce vlastní v Knihovně vzhledů.

 Když posíláte modely se vzhledy, nálepkami, prostředím a osvětlením můžete použít funkci Kopírovat projekt, nebo můžete zvolit Uložit vzhled na záložce Barva/obrázek v PropertyManageru Vzhledy.

Návod na uložení upravených vzhledů:

  1. V PropertyManageru Vzhledy vyberte záložku Barva/Obrázek a aplikujte vlastnosti.

  2. Vyberte další záložky, aby jste mohli nastavit potřebné vlastnosti.

  3. Ze záložky Barva/obrázek klepněte na Uložit vzhled.

  4. V dialogovém okně Uložit jako:

  • V poli Uložit do přijměte naposledy navštívenou složku, nebo vyhledejte existující složku. Typickým umístěním je: <instalační_adresář>\data\PhotoWorks\custom.

  • Zadejte název pro Název souboru. Možnosti pro Umístění souborů umožní použití různých vzhledů se stejným názvem.

  • Zvolte soubory vzhledu (*.p2m) nebo Všechny soubory (*.*) proUložit jako typ.

  1. Klepněte na tlačítko Uložit.

    Soubor se uloží a nový vzhled se přidá do Podokna úloh. Vlastní vzhledy zobrazí modrou složku.

Dodatečné úlohy s vlastními vzhledy

  • Odstranit složku vlastních vzhledů. Pravým tlačítkem klepněte na vlastní složku v Podokně úloh a vyběrem příkazu Odstranit ji odstraňte z Podokna úloh a z disku.

  • Odstranit vzhled. Klepněte pravým tlačítkem na vzhled ve vlastní složce a výběrem příkazu Odstranit ho odstraňte. Tímto bude vzhled odstraněn z disku.



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Použití vzhledů
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2010 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.