Skrýt obsah

Výkon

Některé efekty, zvláště zvyšování kvality měkkých průhledných stínů a zvyšování kvality vyhlazování, ovlivňují dobu vykreslování. Otestujte nejprve tyto efekty s nízkým nastavením a pak zvyšte hodnoty pro konečné vykreslování.

Refrakce

Kvalita obrázku

Zvyšování počtu refrakcí zvyšuje dobu vykreslování.

Odrazy

Kvalita obrázku

Zvyšování počtu odrazů zvyšuje dobu vykreslování.

Kaustika

Osvětlení

Výsledky budou lepší s větším počtem fotonů vyzařovaných světlem, ale vykreslování obrázků trvá déle.

 

 

 

Globální svítivost

Osvětlení

 Fotony při kmitání prostředím narážejí na objekty a ukládají informace o barvách. Vzdálenost cesty fotonů a síla efektu je určena energií fotonů. Více fotonů umožní realističtější efekty ale způsobí pomalejší výkon.

Nepřímé osvětlení

Osvětlení

Nepřímá svítivost může být náročná na čas. Použijte nejmenší potřebné množství nepřímé svítivosti. Objekty odesílají zkušební paprsky z každého pixelu v obrázku a sbírají informace o tom, na co paprsky dopadají. Více paprsků umožní realističtější krvácení barvy ale způsobí pomalejší výkon.

Závoj

Osvětlení

Vysoké nastavení plně spočítají efekty závoje a způsobí pomalejší výkon.

Vykreslování obrysů

Kvalita obrázku

Další výpočty obrysů způsobí delší dobu vykreslování.

Hloubka chodu paprsku

Kvalita obrázku

Nízké hodnoty Hloubky chodu paprsku zvýší dobu vykreslování, ale sníží použití paměti. Doba vykreslování vzroste, protože PhotoWorks potřebuje testovat průsečík světelných paprsků a složitějších objektů. Použití paměti poklesne, protože PhotoWorks vytvoří méně objektů.

 

 

 

Stíny

Kvalita obrázku

Výpočet měkkého stínu a vysoká kvalita okrajů může značně snížit výkon, ale obrázky s měkkými stíny jsou realističtější.

Vyhlazování

Kvalita obrázku

Použijte Střední nastavení pro první pohled, Vysoké jako konečné pro většinu modelů, Velmi vysoké pro konečné vykreslování reflektivních vzhledů, které jsou jako zrcadlo. Doba vykreslování se významně zvýší pro Velmi vysokou kvalitu.

 

 

 

Jiné strategie pro zlepšení výkonu vykreslování

Místo vykreslování celého prostředí:

V okně Náhled je možné:

Přidělení paměti

Pokud vykreslování překročí dostupnou paměť (například při načítání velkých sestav), informace v mezipaměti jsou uvolněny z paměti. Tyto informace jsou přepočteny, spíše než uloženy v mezipaměti, což zvýší dobu vykreslení. Zapnout nastavení paměti zajistí, že systém bude mít dostatek paměti pro dokončení operace vykreslení. Vykreslování je pomalejší, ale úloha bude dokončena.

Příbuzná témata

Dávkové vykreslení



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Výkon
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2010 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.