Dossiers d'apparences
La Bibliothèque d'apparences comprend plusieurs dossiers organisés selon leur similarité (par exemple, Métal/Acier). Chaque apparence est représentée par des échantillons graphiques dans le volet des tâches et l'onglet Couleur/Image
du PropertyManager Apparences.
L'échantillon est différent selon le type d'apparence:
Les icônes d'apparences qui comprennent un dossier d'icônes d'apparence
dans le coin inférieur droit désignent des catégories par défaut. Pour minimiser la navigation, les apparences par défaut sont disponibles à des niveaux supérieurs dans l'arborescence des dossiers et au sein de leur propre catégorie . Par exemple, Acier poli est disponible sous Métal et Métal > Acier.
Les dossiers et les sous-dossiers principaux de la Bibliothèque d'apparences sont les suivants:
Plastique. Variétés de plastiques très brillants, texturés, claires, satinés, EDM, à motif, composites et à maillage.
Métal. Variétés de métaux de type acier, chrome, aluminium, bronze, laiton, cuivre, nickel, zinc, magnésium, fer, titane, tungstène, or, argent, platine, plomb et galvanisé.
Peint. Voiture, au pistolet, revêtement par poudrage.
Caoutchouc. Mat, brillant, texture.
Verre. Brillant et texturé.
Lumières. Apparences émissives.
Textile. Variétés de tissus (cotons, toile, burlap) et moquette.
Organique. Variétés de bois (frêne, cerisier, etc.), eau (calme et agitée), ciel (claire et nuageux) et divers (cuir, sable, etc.).
Pierre. Variétés de pavage (asphalte, bêton, etc.), grès (porcelaine tendre, céramique, etc.), brique (effritée, réfractaire, etc.) et architectural (granit, marbre, etc.).
Divers. Apparences de studio et motifs.
Le dossier Apparences RealView inclut la représentation de répétition de perçage utilisée pour créer des fonctions de représentation de répétition.