Tracé de rayons
Dans l'illustration ci-dessous, les rectangles représentent les objets réfringents et les flèches représentent les rayons qui viennent de l'objet. Le rayon 0 vient de l'appareil photo ou de la visionneuse sur la gauche. Le rayon 1 est réfracté lorsqu'il pénètre l'objet. Le rayon 2 est réfracté lorsqu'il quitte l'objet. Les rayons 3 et 4 agissent sur le deuxième objet d'une manière similaire à celle des rayons 1 et 2. Si vous réglez la valeur du Nombre de réfractions sur 2, la lumière qui pénètre et quitte l'objet rendra le deuxième objet opaque parce que la limite établie pour le nombre de rayons est atteinte.

Voici un autre exemple dans lequel des apparences réfléchissantes et réfringentes sont appliquées au modèle et à la scène.
Nombre de réflexions = 0
Nombre de réfractions = 0
Toutes les apparences paraissent ternes ou mattes. |

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Nombre de réflexions = 1
Nombre de réfractions = 0
Remarquez la différence dans les apparences hautement réfléchissantes appliquées à la sphère sur la droite et au mur sur la gauche. |

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Nombre de réflexions = 1
Nombre de réfractions = 2
Remarquez la différence dans l'apparence hautement réfringente appliquée à la sphère sur la gauche. |

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