点光源プロパティ(Point Light Properties)
点(Point) 光源は、モデル空間の特定の座標にある非常に小さい光源から発する光です。 すべての方向に光線を照射します。 光源の照度、色や位置を変更できます。
点光源のプロパティを変更するには:
FeatureManager デザインツリーで
をクリックして照明、カメラ、シーン
(Lights, Cameras and Scene) を展開します。
点(Point)を右クリックしてプロパティ(Properties)を選択します。
点(Point) PropertyManager が表示され、グラフィック領域にマニピュレータ
が表示されます。
マニピュレータの外観は、グラフィック領域の拡大/縮小スケール、及び照明の位置に応じて異なります。
PropertyManager で次のオプションを選択し、
をクリックします。
ベーシック(Basic)
オン/オフ
(On/Off): モデル内の光源のオン/オフを切り替えます。
色の編集(Edit Color): デフォルトの白い光源以外の色付きの光源を選択できるように、カラー パレットを表示します。
アンビエント
(Ambient): 光源の照度をコントロールします。 スライダーを移動するか、0 から 1 までの値を入力します。 値を大きくすると照度が高くなります。 レベルの変更は、モデルのどの面にも等しく適用されます。
明るさ
(Brightness): 光源の明るさをコントロールします。 スライダーを移動するか、0 から 1 までの値を入力します。 この値を大きくすると、モデルの中で光源に最も近い側がより明るくなります。
反射
(Specularity):光沢があるサーフェスに光があたった時にその部分が光る度合いをコントロールします。 スライダーを移動するか、0 から 1 までの値を入力します。 この値を大きくすると、照明による強調が強まり、サーフェスがより輝いて見えるようになります。
光源の位置(Light Position)
マニピュレータ上にポインタを移動します。 ポインタが
に変更すると、マニピュレータはドラッグ可能になります。
モデル上にマニピュレータをドラッグすると、マニピュレータは、頂点やエッジなど、さまざまなエンティティにスナップします。 ポインタは変更し、スナップしたエンティティのタイプを示します。 スナップを上書きするには、ドラッグ中にCtrlキーを押します。
コンフィギュレーション(Configurations)
特定のコンフィギュレーションに照明の調整を適用します。 当コンフィギュレーション(This configuration)、全コンフィギュレーション(All configurations)、または指定コンフィギュレーション(Specify configurations)に割り当てることができます。.
関連トピック
照明コントロールのベーシック(Basic Lighting Controls)
照明の概要(Lighting Overview)