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照明の基本的な調整(Basic Lighting Controls)

光源を追加するには:

  1. 照明、カメラ、シーン art\litefldr.gif(Lights, Cameras and Scene) か、または既存の照明を右クリックします。

  2. スポット光源を追加(Add Spot Light)(または指向性光源を追加 (Add Directional Light)、または点光源を追加 (Add Point Light) )を選択します。

    - または -

    表示(View)、照明とカメラ(Lights and Cameras)、スポット光源を追加(Add Spot Light) をクリックします。(または、指向性光源を追加(Add Directional Light)か点光源を追加(Add Point Light)をクリックします。)

光源を削除するには:

  1. をクリックし、照明、カメラ、シーン art\litefldr.gif(Lights, Cameras and Scene)を展開します。

  2. スポット光源(Spot Light) (または指向性光源(Directional Light)、または 点光源(Point Light) )を選択し、削除(Delete)します。

    - または -

    表示(View)、照明とカメラ(Lights and Cameras)、削除(Delete)、スポット光源(Spot Light) をクリックします。(または指向性光源(Directional Light)、または点光源(Point Light) )をクリックします。

  3. 削除を確認します。

照明を削除せずにオフに設定するには:

  1. をクリックし、照明、カメラ、シーン art\litefldr.gif(Lights, Cameras and Scene)を展開します。

  2. 光源を右クリックし、プロパティ(Properties)を選択します。

    - または -

    表示(View)、照明とカメラ(Lights and Cameras)、プロパティ(Properties)、アンビエント(Ambient)をクリックします。 (または指向性光源(Directional Light)、スポット光源(Spot Light) 、または点光源Point Light) )をクリックします。)

  3. PropertyManager で、On/Off をクリックします。

照明のプロパティを修正するには:

  1. をクリックし、照明、カメラ、シーン art\litefldr.gif(Lights, Cameras and Scene)を展開します。

  2. 光源を右クリックし、プロパティ(Properties)を選択します。

  3. 必要に応じてプロパティを編集します。 使用できる照明のプロパティは、光源の種類によって異なります。 次を参照してください:

1 つの照明を編集するごとに光源のグラフィック表現が表示され、照明の色と方向を確認することができます。

  1. をクリックします。

モデルですべての照明を表示するには:

(表示ツールバーで)照明の表示 (View Lights) をクリックするか、照明、カメラ、シーン art\litefldr.gif(Lights, Cameras, and Scene)を右クリックし、照明表示(Show Lights)を選択します。

 



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