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얼룩 줄 무늬

얼룩 줄은 일반적인 표시로는 구분하기 힘든 곡면의 작은 변화를 볼 수 있게 해주는 표시의 한 유형입니다. 이는 광택 곡면에 긴 얼룩 줄 조명이 반사되는 모양을 시뮬레이션한 것입니다.

얼룩 줄 표시로 곡면의 결함을 쉽게 찾을 수 있으며 두 인접 면이 접하는지 인접해 있는지 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 경계에 얼룩 줄 표시를 참고하십시오.

파트에 얼룩 줄 표시하기

  1. 얼룩줄 (보기 도구모음) 또는 보기, 표시, 얼룩 줄을 클릭합니다.

  2. 아래에서 설명한 것과 같이 옵션을 지정합니다.

  3. 를 클릭합니다.

얼룩줄을 표시하고자 하는 면만을 선택함으로써 줄 표시의 정확도를 높힐 수 있습니다. 얼룩 줄이 있는 면을 보려면, 그래픽 영역에서 오른쪽 클릭하고 얼룩 줄을 선택합니다.

얼룩 줄 표시 안하기

얼룩줄 (보기 도구모음) 또는 보기, 표시, 얼룩 줄을 클릭해서 얼룩 줄을 선택 취소합니다.

설정

다음을 조정합니다:

  • 줄 수

  • 줄 너비

  • 얼룩줄 정확도 . 슬라이더를 왼쪽(정확도 낮음)에서 오른쪽(정확도 높음)으로 이동하면 줄의 해상도가 높게 표시됩니다. 해상도가 높아짐과 동시에 속도가 느려짐에 주의합니다.

  • 줄 색. 색 편집을 클릭합니다.

  • 배경색. 색 편집을 클릭합니다.

다음 중 하나를 선택합니다.

  • 원구형 맵. 모든 시스템에 사용할 수 있습니다. 파트가 안쪽에 밝은 색 얼룩 줄로 덮혀진 커다란 원구 모양으로 보입니다. 얼룩줄은 항상 곡선으로 표시되며 (평평한 면에서도), 특이하게 표시됩니다..

  • 큐브형 맵. 이 형식의 얼룩줄은 큐브형 텍스처 맵을 지원하는 그래픽 카드가 있는 시스템에서만 사용할 수 있습니다. 사용자의 컴퓨터에 이런 유형의 그래픽 카드가 없을 때는 이 옵션을 선택할 수 없습니다. 이 옵션을 선택하면, 파트가 벽, 천정, 바닥에 줄이 표시된 커다란 사각형 방모양의 안쪽에 있는 것처럼 표시됩니다. 얼룩줄은 평면에서는 직선으로 표시되며 단일하게 표시되지 않습니다.

큐브형 맵 표시 방법은 모서리에 얼룩줄을 표시하지 않습니다. 모서리에 얼룩줄이 표시되지않은 것은 "방"의 구석이 반사된 것입니다.

    줄 없음

    원구형 맵

    큐브형 맵

참고: 얼룩 줄 표시를 곡률 표시와 함께 사용하면 더욱 효과적입니다.



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