로프트 개요
로프트는 프로파일 사이에 전이를 주어 피처를 만듭니다. 로프트는 베이스, 보스, 컷, 곡면일 수 있습니다. 두 개 이상의 프로파일을 사용하여 로프트를 만들 수 있습니다 첫번째, 마지막, 또는 첫번째 및 마지막 프로파일만 포인트가 될 수 있습니다. 모든 스케치 요소 (안내 곡선 및 프로파일 포함)를 단일 3D 스케치에 포함 할 수 있습니다.
솔리드 로프트에서 첫번째와 마지막 프로파일은 모델 면이나 분할선으로 생성한 면, 평면 프로파일, 또는 곡면이어야 합니다.
로프트 작성하기:
다음 중 하나를 실행합니다.
피처 도구 모음에서 로프트 보스/베이스
를 클릭하거나 삽입, 보스/베이스, 로프트를 클릭합니다.
피처 도구 모음에서 로프트 컷
을 클릭하거나, 삽입, 컷, 로프트를 클릭합니다.
곡면 도구 모음에서 로프트 곡면
을 클릭하거나 삽입, 곡면, 로프트를 클릭합니다.
PropertyManager에서 옵션을 설정합니다.
로프트 작업:
로프트 프로파일을 맞춥니다.
3D 스케치 형상을 끌어서 로프트를 작성하거나 편집할 때 피처의 형태를 변경합니다.
새 로프트 단면을 추가, 배치, 편집합니다.
점이 다른 스케치 요소를 포함하는 스케치의 일부일 때도 점에 로프트를 작성합니다.
로프트를 작성할 때 얼룩 무늬를 표시하여 로프트를 미리 봅니다.
로프트에 포인터를 두고, 바로가기 메뉴를 열고 얼룩 무늬 미리보기를 선택합니다. 다른 스윕이나 로프트를 작성하거나 로프트 단면을 추가하면, 얼룩 무늬가 표시됩니다. 바로가기 메뉴를 사용하여 얼룩 무늬 미리보기를 사용 금지 할 수 있습니다.
메시 미리보기를 사용하여 로프트를 봅니다..
오른쪽 클릭을 하고 로프트의 투명 미리보기와 불투명 미리보기를 전환합니다.
확인
을 클릭합니다.