Podstawowe regulatory oświetlenia
Aby dodać źródło światła, należy:
Kliknąć prawym przyciskiem myszy folder Oświetlenie, kamery i scena
lub dowolne istniejące światło.
-
Wybrać Dodaj światło ogniskowe (lub Dodaj światło kierunkowe lub Dodaj światło punktowe).
- lub -
Kliknąć Widok, Oświetlenie i kamery, Dodaj światło ogniskowe (lub Dodaj światło kierunkowe lub Dodaj światło punktowe).
Aby usunąć źródło światła, należy:
Kliknąć symbol
, aby rozwinąć folder Oświetlenie, kamery i scena
.
-
Wybrać Ogniskowe (lub Kierunkowe lub Punktowe) i nacisnąć klawisz Delete.
- lub -
Kliknąć Widok, Oświetlenie i kamery, Usuń, Ogniskowe (lub Kierunkowe lub Punktowe).
Potwierdź usunięcie.
Aby wyłączyć źródło światła nie usuwając go, należy:
Kliknąć symbol
, aby rozwinąć folder Oświetlenie, kamery i scena
.
-
Kliknąć źródło światła prawym przyciskiem myszy i wybrać Właściwości.
- lub -
Kliknąć Widok, Oświetlenie i kamery, Właściwości, Światło z otoczenia (lub Kierunkowe lub Ogniskowe lub Punktowe).
W menedżerze właściwości PropertyManager kliknąć przycisk Wł/Wył
.
Aby zmodyfikować właściwości oświetlenia, należy:
Kliknąć symbol
, aby rozwinąć folder Oświetlenie, kamery i scena
.
Kliknąć źródło światła prawym przyciskiem myszy i wybrać Właściwości.
Poddać właściwości edycji zgodnie z potrzebami. Dostępne właściwości oświetlenia zależą od typu źródła światła. Patrz:
Podczas edycji każdego ze świateł, wyświetlona zostanie graficzna reprezentacja źródła światła wskazująca kolor i kierunek światła.
Kliknąć
.
Aby wyświetlić wszystkie światła w modelu, należy:
Kliknać Pokaż oświetlenie
(pasek narzędzi Widok) lub kliknąć prawym przyciskiem myszy Oświetlenie, kamery i scena
i wybrać Pokaż oświetlenie.